Ubisoft прокомментировала высокую стоимость «косметики» в For Honor, пользователям ответ компании не понравился

Поклонники боевика For Honor не стали относиться с пониманием к высокой стоимости косметических улучшений в игре. Как известно, для получения всей «косметики» (казни, наряды, эмоции) нужно заплатить 732 доллара или провести в игре, в общей сложности, 76 дней.

Поклонники боевика For Honor не стали относиться с пониманием к высокой стоимости косметических улучшений в игре. Как известно, для получения всей «косметики» (казни, наряды, эмоции) нужно заплатить 732 доллара или провести в игре, в общей сложности, 76 дней.

Ситуацию прокомментировал глава разработчиков For Honor Дэмиен Киекен (Damien Kieken). «Мы изначально планировали, что у вас не получится разблокировать все бонусы в игре», - заявил представитель Ubisoft Montreal.

«В World of Warcraft вы бы никогда не стали пытаться открыть все бонусы для всех персонажей. Это касается и игр жанра MOBA, в которых вы не пытаетесь открыть весь контент для всех персонажей», - добавил Дэмиен Киекен.

По его словам, разработчики ожидали, что большинство пользователей будут играть за одного, двух или трёх персонажей.

Такой ответ не понравился некоторым пользователям. Они уже задаются вопросом: «Является ли Ubisoft худшей компанией?».

For Honor сейчас доступна на РС, PS4 и Xbox One.


Сейчас на главной

Публикации

Стильно, нудно, криво, мало. Обзор No Rest for the Wicked [ранний доступ]

Создатели дилогии Ori, в преддверии появления No Rest for the Wicked в программе раннего доступа, не раз говорили, что со своей новой игрой они собираются вывести жанр action-RPG на новый уровень. Получилось ли у них? Ответ будет, скорее, положительным, но нюансов и раздражающих мелочей у проекта хватает.

Наконец-то покер перестал быть... Покером? Запоздалый обзор Balatro

Обзоры 22 апреля 08:53 0

Разработчик LocalThunk взял карточную игру «Покер», добавил туда новых правил и красивые шкурки — из азартной игры на деньги получился креативный декбилдер, а результат получил огромную популярность. Заслуживает ли её Balatro? Сейчас расскажем.

Fallout: Хроники создания легендарной саги. Если хочется почитать про вселенную и разработку серии

Обзоры 21 апреля 11:12 0

Хорошие экранизации игровых серий — редкое явление, отчего выход сериала Fallout стал сродни землетрясению. За ним последовали внезапные «афтершоки»: старые фанаты обращаются к играм, чтобы провести в этом мире ещё немного времени, а споры, какая игра лучше, разгораются с новой силой. Новички тоже не отстают и уже делают первые неуверенные шажки из Убежища. Но если поиграть нет возможности, а сериал просмотрен — рекомендуем что почитать, если вы любите вселенную Fallout или хотите больше узнать о ней.

Исторично, познавательно и увлекательно — в отличие от «Смуты»! Подборка историчных игр разной степени реалистичности

Статьи 19 апреля 12:16 0

«Смута» гордо определяет себя как игра, которая может научить истории. Нельзя не признать, что разработчики старались – очень симпатичное слайд-шоу получилось. Вот только прохождение «Смуты» вызывает желание забыть всё увиденное, а не запомнить. Поэтому мы составили подборку игр с историческим уклоном, которые могут похвастаться красивой картинкой, увлекательным геймплеем, грамотной подачей сюжета — эти аспекты необходимы для поддержания интереса игрока, даже в «историчных» играх.

Инди-игры марта: наследники WarCraft III и Divinity Original Sin, боевые космонавты, управление башней некроманта и не только

Итоги 18 апреля 15:00 0

Небольшие независимые студии порой способны замахнуться на легендарные имена. В марте увидели свет сразу два наследника Divinity Original Sin, которая когда-то проложила Larian дорогу к Baldurs Gate 3. В том же месяце появилась необычная стратегия в реальном времени — её даже сравнивают с легендарной WarCraft III! Конечно, совсем без пиксельных рогаликов не обошлось, как и без боевых платформеров-метроидваний. Но среди необычных продуктов затесались менеджмент башни некроманта и уютные посиделки за постройкой домов.