The Last of Us - обоснованная жестокость

Нил Дракман (Neil Druckmann), который является творческим директором эксклюзивного для PS3 проекта The Last of Us, заявил, что у разработчиков есть справедливые основания для реализации многочисленных жестоких сцен в игре.

Нил Дракман (Neil Druckmann), который является творческим директором эксклюзивного для PS3 проекта The Last of Us, заявил, что у разработчиков есть справедливые основания для реализации многочисленных жестоких сцен в игре.

«Жестокость, которую вы будет наблюдать в этом мире, реализована не просто ради жестокости. При помощи нее мы пытаемся рассказать игрокам, в каких ужасных условиях пришлось оказаться главным героям».

«В игре постоянно чувствуется напряжение, все должно ощущаться максимально реальным. Мы стараемся показать жестокость максимально достоверно, чтобы, вы понимали, что ставки для Элли и Джоэлла очень высоки».

При всем при этом Элли, которой пришлось быстро повзрослеть в сложившихся условиях, будет время от времени комментировать наиболее бесчеловечные поступки своего старшего товарища.

«Возможно, она смотрит на насилие не совсем так, как вы и я. Она выросла в мире, где постоянно убивают людей, она видела зараженных людей с обезображенными телами. Но при этом есть такие вещи, которые пугают и беспокоят ее больше обычного».

Несмотря на то, что вам придется убивать, чтобы выжить, по словам Дракмана, в такие моменты вы будете чувствовать себя не очень хорошо, так как иногда вам придется убивать людей, которые также пытаются не умереть в этом мире.

Выход The Last of Us ожидается 7 мая 2013.


Сейчас на главной

Публикации

Продолжение «Фоллаута», которое мы заслужили. Обзор сериала Fallout

Обзоры 15 апреля 18:25 0

Война. Война никогда не меняется. 11 апреля свет увидел сериал по вселенной Fallout. И повсюду тлеют пожары — фанатское сообщество вновь разделилось. Одни костерят сериал за надругательство над каноном, который заложили «отцы-основатели». Другие называют его лучшей экранизацией видеоигры. Все они по-своему правы: сериал Fallout — яркое приключение с лёгким налетом британского абсурдизма, созданное для фанатов «новой волны» Тодда Говарда. Итак, каким получился «Fallout 5» от Джонатана Нолана и Amazon?

Красиво, немного поучительно и очень головоломисто. Обзор Halver

Обзоры 13 апреля 10:10 0

Halver — развивающий платформер-головоломка, который разрабатывали 7 лет. Игра поощряет хорошие рефлексы и использование логики — для быстрого и эффективного решения головоломок и уклонения от опасностей. Но пройти её под силу не каждому, хотя в игре всего 48 уровней. Поломать голову над «Пополамщиком» придётся основательно!

Подборка игр о космосе в честь «Дня космонавтики». Популярные, нишевые и забавные проекты о покорении звёзд

Статьи 12 апреля 12:01 0

12 апреля 1961 года состоялся первый в мире полёт человека в космос. Это событие положило начало новому этапу в освоении звёзд человеком. С тех пор прошло 63 года, а имя Юрия Гагарина известно по всему свету. Но в этот день мы чествуем не только достижения советской науки, но и человека, ставшего символом мужества и отваги. В честь праздника мы решили собрать подборку из лучших космических игр — чтобы каждый мог почувствовать себя на месте первопроходца космических далей.

Artplays V-1600 Pro Force Feedback — игровой руль с поддержкой технологии обратной тактильной связи

Artplays V-1600 Pro Force Feedback — это игровой руль с поддержкой технологии обратной тактильной связи, разработанный в России. Заинтриговали? Ну что же, давайте посмотрим на это устройство поближе.

(18+) Предки были людьми культуры! Обзор визуальной новеллы для взрослых «Русы не против Ящерок»

Обзоры 11 апреля 09:20 0

Познавательная визуальная новелла для взрослых по знаменитой вселенной игры «Русы против Ящеров». В ней кладется конец на извечный конфликт двух народов. В перипетиях сюжета будет решено: кто окажется сверху, а кто – снизу. Очевидно лишь то, что русам придётся попотеть.