Активы THQ купили SEGA, Koch Media, Take-Two, Ubisoft и Crytek. Подробности

В Сети появились подробности о том, какие компании приняли участие в аукционе, на котором были распроданы интеллектуальные собственности обанкротившегося издательства THQ.

В Сети появились подробности о том, какие компании приняли участие в аукционе, на котором были распроданы интеллектуальные собственности обанкротившегося издательства THQ.

Источник добавляет, что нижеперечисленные покупки пока не завершены - суд по делам о банкротстве должен вынести окончательные решения до конца недели.

Итак, SEGA купила студию Relic за $26,6 млн., а вместе с ней и такие игры, как Company of Heroes 2 и Warhammer 40,000: Dawn of War.

Koch Media приобрела за $22,3 млн. студию Volition, работающую над серией Saints Row, а также закрепила (за $5,8 млн.) за собой права на дальнейшее развитие серии Metro.

Компания Crytek, которая по заказу THQ работала над Homefront 2, выкупила интеллектуальную собственность Homefront, заплатив за нее 500 тыс. долларов.

Take-Two стала новым владельцем студии Turtle Rock, а также ее пока не анонсированного проекта под рабочим названием Evolve. Разработчики хотели сами выкупить права на свою IP за 250 тыс. долларов, но ставка Take-Two была куда выше - $10,8 млн.

Ubisoft за $3,2 млн. получила право издавать South Park: The Stick of Truth, которая выйдет в этом году, а также купила за $2,5 млн. THQ Montreal с неанонсированными проектами 1666 и Underdog - по иронии судьбы, Патрис Десиле (Patrice Desilets), который ушел из Ubisoft, чтобы возглавить THQ Montreal, теперь снова будет трудиться на бывшего работодателя.

Вопреки слухам, Vigil и Darksiders IP не были куплены ни Take-Two ни кем-то другим, многие бывшие сотрудники внутренних студий THQ лишились своих мест.


Сейчас на главной

Публикации

Стильно, нудно, криво, мало. Обзор No Rest for the Wicked [ранний доступ]

Создатели дилогии Ori, в преддверии появления No Rest for the Wicked в программе раннего доступа, не раз говорили, что со своей новой игрой они собираются вывести жанр action-RPG на новый уровень. Получилось ли у них? Ответ будет, скорее, положительным, но нюансов и раздражающих мелочей у проекта хватает.

Наконец-то покер перестал быть... Покером? Запоздалый обзор Balatro

Обзоры 22 апреля 08:53 0

Разработчик LocalThunk взял карточную игру «Покер», добавил туда новых правил и красивые шкурки — из азартной игры на деньги получился креативный декбилдер, а результат получил огромную популярность. Заслуживает ли её Balatro? Сейчас расскажем.

Fallout: Хроники создания легендарной саги. Если хочется почитать про вселенную и разработку серии

Обзоры 21 апреля 11:12 0

Хорошие экранизации игровых серий — редкое явление, отчего выход сериала Fallout стал сродни землетрясению. За ним последовали внезапные «афтершоки»: старые фанаты обращаются к играм, чтобы провести в этом мире ещё немного времени, а споры, какая игра лучше, разгораются с новой силой. Новички тоже не отстают и уже делают первые неуверенные шажки из Убежища. Но если поиграть нет возможности, а сериал просмотрен — рекомендуем что почитать, если вы любите вселенную Fallout или хотите больше узнать о ней.

Исторично, познавательно и увлекательно — в отличие от «Смуты»! Подборка историчных игр разной степени реалистичности

Статьи 19 апреля 12:16 0

«Смута» гордо определяет себя как игра, которая может научить истории. Нельзя не признать, что разработчики старались – очень симпатичное слайд-шоу получилось. Вот только прохождение «Смуты» вызывает желание забыть всё увиденное, а не запомнить. Поэтому мы составили подборку игр с историческим уклоном, которые могут похвастаться красивой картинкой, увлекательным геймплеем, грамотной подачей сюжета — эти аспекты необходимы для поддержания интереса игрока, даже в «историчных» играх.

Инди-игры марта: наследники WarCraft III и Divinity Original Sin, боевые космонавты, управление башней некроманта и не только

Итоги 18 апреля 15:00 0

Небольшие независимые студии порой способны замахнуться на легендарные имена. В марте увидели свет сразу два наследника Divinity Original Sin, которая когда-то проложила Larian дорогу к Baldurs Gate 3. В том же месяце появилась необычная стратегия в реальном времени — её даже сравнивают с легендарной WarCraft III! Конечно, совсем без пиксельных рогаликов не обошлось, как и без боевых платформеров-метроидваний. Но среди необычных продуктов затесались менеджмент башни некроманта и уютные посиделки за постройкой домов.