Игроки в Destiny 2 недовольны справедливым подбором противников

Новая система должна была предложить сражения между равными противниками, но теперь многие игроки недовольны

Разработчики из Bungie решили порадовать игроков в шутер от первого лица с элементами MMORPG. Однако, предложенная ими система подбора игроков в Destiny 2 многом не пришлась по душе. Она оказалась «слишком честной».

В соревновательном режиме Trials of Osiris 2 команды по 3 человека в каждой сражаются за ценные награды. Если удастся достигнуть серии из 7 побед, то откроется доступ к Маяку где можно получить «лучшую награду».

Однако, по достижению 7 побед игроков помещают в специальное лобби, в котором их ожидают «равные по скиллу» противники. В этом лобби игроки останутся до сброса результата, который проводят каждую неделю.

Не все оценили такую честную систему подбора, жалуются в Twitter. Порой в такое лобби попадают те, кто играют неплохо, но всё же не дотягивают до уровня «местных мастеров».

Kotaku также отмечает интересный элемент системы подбора.

«[Мы недовольны] тем, что игроки, у которых началась полоса неудач, постоянно проигрывают со счетом 5:0, поэтому мы включили некоторую помощь при подборе игроков, если кто-то столкнется с несколькими провальными матчами. Эту временную помощь прекратят оказывать, как только игроки снова начнут побеждать». Пока не совсем понятно, что это за «помощь», о которой пишут на сайте Bungie.


Сейчас на главной

Публикации

Продолжение «Фоллаута», которое мы заслужили. Обзор сериала Fallout

Обзоры 15 апреля 18:25 0

Война. Война никогда не меняется. 11 апреля свет увидел сериал по вселенной Fallout. И повсюду тлеют пожары — фанатское сообщество вновь разделилось. Одни костерят сериал за надругательство над каноном, который заложили «отцы-основатели». Другие называют его лучшей экранизацией видеоигры. Все они по-своему правы: сериал Fallout — яркое приключение с лёгким налетом британского абсурдизма, созданное для фанатов «новой волны» Тодда Говарда. Итак, каким получился «Fallout 5» от Джонатана Нолана и Amazon?

Красиво, немного поучительно и очень головоломисто. Обзор Halver

Обзоры 13 апреля 10:10 0

Halver — развивающий платформер-головоломка, который разрабатывали 7 лет. Игра поощряет хорошие рефлексы и использование логики — для быстрого и эффективного решения головоломок и уклонения от опасностей. Но пройти её под силу не каждому, хотя в игре всего 48 уровней. Поломать голову над «Пополамщиком» придётся основательно!

Подборка игр о космосе в честь «Дня космонавтики». Популярные, нишевые и забавные проекты о покорении звёзд

Статьи 12 апреля 12:01 0

12 апреля 1961 года состоялся первый в мире полёт человека в космос. Это событие положило начало новому этапу в освоении звёзд человеком. С тех пор прошло 63 года, а имя Юрия Гагарина известно по всему свету. Но в этот день мы чествуем не только достижения советской науки, но и человека, ставшего символом мужества и отваги. В честь праздника мы решили собрать подборку из лучших космических игр — чтобы каждый мог почувствовать себя на месте первопроходца космических далей.

Artplays V-1600 Pro Force Feedback — игровой руль с поддержкой технологии обратной тактильной связи

Artplays V-1600 Pro Force Feedback — это игровой руль с поддержкой технологии обратной тактильной связи, разработанный в России. Заинтриговали? Ну что же, давайте посмотрим на это устройство поближе.

(18+) Предки были людьми культуры! Обзор визуальной новеллы для взрослых «Русы не против Ящерок»

Обзоры 11 апреля 09:20 0

Познавательная визуальная новелла для взрослых по знаменитой вселенной игры «Русы против Ящеров». В ней кладется конец на извечный конфликт двух народов. В перипетиях сюжета будет решено: кто окажется сверху, а кто – снизу. Очевидно лишь то, что русам придётся попотеть.