Super Mario 3D World — бесконечный карнавал

Красивая, яркая, свежая, разнообразная, легкая в освоении и заставляющая напрягаться в финале.

Марио не стареет. Сменяются поколения, а его глаза полны прежнего огня. 32 года назад он спас свою первую принцессу, но с тех пор задачи водопроводчика ничуть не изменились. Как только в Грибном королевстве где-то что-то, он тут как тут.

Super Mario 3D World по-своему уникальная игра. Это далеко не первый выход Марио в трехмерное измерение, но благодаря высокому разрешению, похорошевшим моделям и насыщенным краскам создается ощущение, что попал в наконец-то воплотившуюся сказку. Персонажи милы и выразительны, декорации и музыка создают ощущение волшебного приключения. На первый взгляд кажется, что это старый, добрый Super Mario, сколько их уже пройдено... Но этот первый взгляд — ошибочный.

Во время вечерней прогулки Марио, Луиджи, Тоад и принцесса Пич заметили покосившуюся стеклянную трубу. Братья-водопроводчики накинулись на нее с молотками, поправили, и тут же оттуда выпорхнула фея. Она запричитала, что Боузер совсем обнаглел, похитил сестер, терроризирует королевство и... Внезапно на сцене оказался сам огнедышащий повелитель черепах. Он засунул фею в банку, показал язык Марио и был таков. 

Квартет героев ныряет в трубу и бросается в погоню. Да-да, принцесса Пич теперь выступает в роли спасительницы. Игру можно проходить вчетвером, и тогда действо превращается в веселый балаган с соперничеством за количество набранных очков, ведь победитель получает не пустяк, а настоящую корону на голову. Друг друга можно носить на руках, подкидывать, но из-за ограниченного поля зрения камеры не получается далеко разбежаться. 

Игрок с геймпадом Wii U тут главный. На некоторых уровнях стоят интерактивные объекты, реагирующие на прикосновения пальцев к сенсорному экрану. Если подуть, начинают крутиться пропеллеры в устройствах, а мелких врагов сносит с платформ. Наконец, он управляет наклонами камеры, что позволяет заметить спрятанные за объектами секреты, «ощупывает» стены на предмет невидимых блоков или просто нажимает на злюк. Это их тормозит на время. Остальные игроки, с Pro-контроллером или пультом Wii Remoute, занимаются привычным делом: скачут по облачкам, разбивают головами кирпичные блоки, давят мелких злыдней и сбрасывают в лаву боссов. 

Любого из четырех героев можно выбрать при прохождении игры соло, причем каждый из них немного, но отличается от другого. Принцесса, например, умеет планировать, Луиджи — высоко прыгать, Тоад — быстро бегать. Марио является золотой серединой, поскольку к преимуществам героев добавляются недостатки типа низкой скорости или невысоких прыжков.

Сюжет игры прост, но отличается отличным юмором и каверзным характером. Как обычно, мы проходим миры, добираемся до замков и пинками выбиваем из них боссов-черепах. Только тут и замки — не замки (битва с Боузером вполне может оказаться погоней за его злодейским автомобилем), а финал куда-то постоянно отодвигается. Когда кажется, что уже всех спас, можно откинуться на спинку кресла и насладиться финальными титрами, вдруг открывается еще один мир. А за ним еще и еще. Игра постепенно накручивает сложность, пока не превращается в изматывающее испытание для реакции и нервов. Это поначалу всё просто. Ходишь по зеленой травке, радуешься голубому небу и яркому солнцу. Знать не знаешь, что впереди пустыни, ледники, джунгли, вулканы и космос. 

Благодаря выбиваемым из кубиков бонусам Марио становится гигантом, учится бросать огненные шары и бумеранги, надевает на голову пушку, пропеллер или костюм злюки, чтобы сойти за своего в неприятном обществе. Слопав вишню, он размножается, и вот по уровню синхронно бегает куча одинаковых человечков. А еще он превращается в кота. Это, пожалуй, самая полезная трансформация, позволяющая лазить по стенам и ударами тяжелых лап разбрасывать противников.

Но главная приятность Super Mario 3D World заключается в стилистическом и игровом разнообразии уровней. Сюда авторы запихнули неспешные головоломки, динамичные забеги на короткие дистанции, спортивные упражнения, азартные игры, постепенно усложняющиеся битвы с боссами. В более-менее стандартных уровнях полно секретов и внезапных развлечений. То за кроликом придется гоняться, то искать безопасный способ добраться до зеленой звезды. Последние необходимы, чтобы открывать запечатанные ворота замков.

Уровни отличаются друг от друга не только внешним видом. Каждый из них представляет новых врагов и ловушки. Платформы двигаются, пропадают и погружаются в лаву. В песке герои вязнут, скользят на льду, из земли вырастают шипы, в доме с привидениями ничему нельзя доверять. Каждый раз словно проваливаешься в отдельную вселенную, живущую по своим законам. Только добродушно-игрушечный стиль сохраняется. 

При этом удивляешься даже не столько фантазии авторов, сколько их лаконичности. Затянутых уровней нет, каждый пробегается за пару-тройку минут. Поэтому приключение в целом напоминает парк аттракционов, в котором ты носишься с охапкой билетов от одного развлечения к другому, потеряв ощущение времени, упиваясь волшебной атмосферой. 

Данная игра является идейным продолжением успешной Super Mario 3D Land для 3DS, только здесь авторы сконцентрировались на том, чтобы задействовать по максимуму возможности Wii U. Сделали они это весьма неординарным способом, превратив игру в подобие клуба для поклонников Марио. На карте мира топчутся Mii-аватары других пользователей с их комментариями и рисунками. После завершения уровня на экран вываливаются сообщения прошедших его людей с возможностью оставить на «стене» свою мысль. Иногда вместе с вами на пробежку выходят Mii-призраки игроков. Иногда у них есть для вас подарки. Люди знакомятся, делятся впечатлениями, заводят друзей. А чтобы оживить общение в Miiverce, авторы придумали штампы с изображениями героев и злодеев вселенной Марио. Они спрятаны на каждом уровне, и этими рисунками можно украшать свои послания.

Diagnosis

Еще один Super Mario, еще одна замечательная игра в коллекции Wii U. Красивая, яркая, свежая, разнообразная, легкая в освоении и заставляющая напрягаться в финале. Здесь есть кооперативное прохождение, отлично реализовано социальное взаимодействие между игроками, каждый уровень полон сюрпризов, а злюки вызывают умиление. Это красочный карнавал, полный радости и смеха. Развлечение для всех возрастов.

Pro:

  • Потрясающее разнообразие уровней: от головоломок до скоростных забегов
  • Огромное количество секретов и необязательных развлечений
  • Интересные боссы
  • Множество костюмов для героев, каждый со своими способностями
  • Множество видов врагов и ловушек
  • Замечательный художественный стиль
  • Душевное музыкальное сопровождение
  • Отличная реализация социального взаимодействия между игроками
  • Кооперативное прохождение на четверых

Сейчас на главной

Публикации

Продолжение «Фоллаута», которое мы заслужили. Обзор сериала Fallout

Обзоры 15 апреля 18:25 0

Война. Война никогда не меняется. 11 апреля свет увидел сериал по вселенной Fallout. И повсюду тлеют пожары — фанатское сообщество вновь разделилось. Одни костерят сериал за надругательство над каноном, который заложили «отцы-основатели». Другие называют его лучшей экранизацией видеоигры. Все они по-своему правы: сериал Fallout — яркое приключение с лёгким налетом британского абсурдизма, созданное для фанатов «новой волны» Тодда Говарда. Итак, каким получился «Fallout 5» от Джонатана Нолана и Amazon?

Красиво, немного поучительно и очень головоломисто. Обзор Halver

Обзоры 13 апреля 10:10 0

Halver — развивающий платформер-головоломка, который разрабатывали 7 лет. Игра поощряет хорошие рефлексы и использование логики — для быстрого и эффективного решения головоломок и уклонения от опасностей. Но пройти её под силу не каждому, хотя в игре всего 48 уровней. Поломать голову над «Пополамщиком» придётся основательно!

Подборка игр о космосе в честь «Дня космонавтики». Популярные, нишевые и забавные проекты о покорении звёзд

Статьи 12 апреля 12:01 0

12 апреля 1961 года состоялся первый в мире полёт человека в космос. Это событие положило начало новому этапу в освоении звёзд человеком. С тех пор прошло 63 года, а имя Юрия Гагарина известно по всему свету. Но в этот день мы чествуем не только достижения советской науки, но и человека, ставшего символом мужества и отваги. В честь праздника мы решили собрать подборку из лучших космических игр — чтобы каждый мог почувствовать себя на месте первопроходца космических далей.

Artplays V-1600 Pro Force Feedback — игровой руль с поддержкой технологии обратной тактильной связи

Artplays V-1600 Pro Force Feedback — это игровой руль с поддержкой технологии обратной тактильной связи, разработанный в России. Заинтриговали? Ну что же, давайте посмотрим на это устройство поближе.

(18+) Предки были людьми культуры! Обзор визуальной новеллы для взрослых «Русы не против Ящерок»

Обзоры 11 апреля 09:20 0

Познавательная визуальная новелла для взрослых по знаменитой вселенной игры «Русы против Ящеров». В ней кладется конец на извечный конфликт двух народов. В перипетиях сюжета будет решено: кто окажется сверху, а кто – снизу. Очевидно лишь то, что русам придётся попотеть.