«Не видно, откуда враги собираются бить» Частично слепой активист пожаловался на сложность в Elden Ring

Стив Сэйлор высказался о сложности в новой игре From Software и пожаловался, что в меню игры нет навигации по звуку

Стив Сэйлор, борец за права игроков с ограниченными возможностями, пожаловался на некоторые аспекты Elden Ring. Мистер Сэйлор слабовидящий и ему не понравилось, что в меню игры нет навигации по звуку, а шрифт настолько мелкий, что его почти невозможно прочитать.

Сэйлора возмутило, что в Elden Ring нет визуальных индикаторов, предупреждающих о противниках, пытающихся атаковать героя сзади или сбоку, а также нет маркеров, подсказывающих, куда идти. Журнал заданий тоже не помешал бы игре, считает активист.

По мнению Сэйлора, это очень плохо, что обучающую миссию можно ненароком пропустить, а первый босс по сложности сравним с последним.

Сэйлор похвалил стрельбу из лука, поскольку в игре есть автоматическое прицеливание, но ему не понравилось, что монстры могут бегать друг перед другом, сбивая прицел.

Не понравилось Сэйлору и то, что некоторые боссы ведут себя непредсказуемо из-за чего люди с ограничениями испытывают трудности с запоминанием их атак и поведения.

«Мы, игроки с ограниченными возможностями, хотим такой же уровень сложности в играх From Software, как и все остальные. Мы только просим опцию доступности, встроенную в игровой процесс, которую можно включить или выключить».

Позже Сэйлор написал, что запросил возврат денежных средств за Elden Ring из-за недостатка опций для ограниченных людей и шуток фанатов Souls.

«К сожалению, я запросил возврат средств за Elden Ring. Отсутствие опций для меня и токсичные фанаты Souls, с которыми мне пришлось иметь дело только на этой неделе — с меня достаточно. Ни одна игра этого не стоит».


Сейчас на главной

Публикации

Самый дружелюбный дьяблоид. Обзор Last Epoch

Обзоры 28 марта 17:40 0

Игровая индустрия редко выдаёт качественные дьяблоподобные проекты. Да и ниша уже занята Diablo 2: Resurrected и четвёртой частью 2023 года выпуска, Path of Exile и Grim Dawn — в каждой можно провести сотни и тысячи часов. Но небольшой команде удалось отыскать правильную формулу и перетянуть внимание на себя. Что же такого в игре, элементами которой вдохновлялась сама Blizzard?

Падение Предела или предел падения? Обзор сериала Halo (2 сезон)

Обзоры 27 марта 19:07 0

22 марта вышел заключительный эпизод второго сезона сериала Halo. Новый сезон — хороший и в то же время плохой пример того, как следует проводить работу над ошибками. Так и получилось: больше Halo — меньше Чифа, больше Чифа — меньше Halo. Что всё это значит? Разбираемся в сегодняшнем обзоре.

Постыдное прошлое «Зельды». Обзор Arzette: The Jewel of Faramore

Обзоры 26 марта 17:31 0

Разработчики из Seedy Eye Software взяли за основу знаменитую своей кривизной дилогию Zelda CD-i для платформы Philips и сделали собственную игру. Получившийся проект в жанре action-adventure только притворяется кривым. По факту — это ладно собранный, нарочито высмеивающий первоисточник и развлекающий продукт, а также одна из самых выдающихся игр 2024 года!

Как покупать игры в Steam, PlayStation и Microsoft Store, а также Nintendo eShop в 2024 году

Статьи 25 марта 18:21 0

Постоянная смена способов пополнения кошельков и покупки игр озадачивает геймеров из России и Беларуси уже несколько лет. Как продолжить уделять время любимому хобби, не сталкиваясь с проблемой оплаты и доступностью платёжных систем? Мы решили собрать самые актуальные в 2024 году способы в одном материале.

Выживать на острове с каннибалами — великолепно. Обзор Sons Of The Forest

Обзоры 24 марта 15:49 0

Сиквел к одному из самых популярных симуляторов выживания впечатлил многих игроков ещё на моменте раннего доступа. Sons Of The Forest могла похвастаться многими элементами, присущими жанру, которые были сделаны отлично и даже уникально. Вот только к моменту выхода не было наращено достаточно «мяса», чтобы игра ощущалась завершенной — при этом хуже она не стала. Почти.