«Я ненавижу белых людей». Игровые журналисты снова раскритиковали Sifu за неуважение к Китаю и японский чайник

Некоторые игровые журналисты оценивали не игру, а вклад разработчиков в поддержку китайской культуры

Пока большинство рядовых обывателей рассматривают Sifu в первую очередь как игру и критикуют ее за нерабочие механики и куцый игровой процесс, некоторые представители профильной прессы в очередной раз накинулись на проект Sloclap за неуважение к китайской культуре и отсутствие китайцев среди разработчиков.

Свою ненависть в адрес белых людей высказали авторы с порталов Paste, TheGamer, Fanbyte и GameByte.

«Sloclap, команда из Франции, в основном состоящая из белых людей, пытается почтить китайскую культуру посредством Sifu и продемонстрировать восхищение ей самым странным способом: воздвигнув памятник себе в образе людей, которые вдохновили студию на создание игры, но оказались стертыми со всех этапов ее разработки», — Paste.

«Парижская студия Sloclap почти полностью состоит из белых людей (кроме композитора Хови Ли) и не имеет никакого отношения к культуре, которой они целиком посвятили свою игру. Играя в Sifu тяжело не думать о том, что команда разработчиков состоит из белых [...] Я не понимаю, почему эта группа людей решила рассказать именно эту историю», — Fanbyte.

«Возможно, было бы лучше, если бы Sloclap включила образовательные уроки, призванные показать игрокам историю боевых искусств, или, может быть, наняла больше китайцев», — GameByte.

Ранее уже критиковавший разработчиков автор с TheGamer Кхи Хун Чан, как оказалось, в буквальном смысле ненавидит белых людей за то, что мир якобы крутится исключительно вокруг них.

«Ненавижу ли я белых людей? Да. Если ты мой друг, то ты понимаешь, что в этом нет ничего личного. Я сильно ненавижу привилегию белых и их постоянные крики об обратном расизме всякий раз, когда они сталкиваются с малейшей критикой. Мир крутится вокруг них. Даже в Сингапуре. Каждый день». [комментарий удален, но интернет помнит]

Как ни странно, свою ненависть в адрес белых людей Чан продолжил изливать и в рецензии на Sifu, которую он назвал «бездушной карикатурой», использующей китайскую культуру в своих целях. 

Многих активистов оскорбил подарочный набор Sifu, в который положили японский чайник.

«Какая сильная культурная апроприация.  Да, давайте возьмем несколько буддистских четок для медитации, монеты фэн-шуй, семейную печать с надписью, по-моему, просто "sifu", ароматические палочки и чайник в японском стиле.  Как будто они пробежали через рынок с китайскими импортными товарами для белых».


Сейчас на главной

Публикации

Стильно, нудно, криво, мало. Обзор No Rest for the Wicked [ранний доступ]

Создатели дилогии Ori, в преддверии появления No Rest for the Wicked в программе раннего доступа, не раз говорили, что со своей новой игрой они собираются вывести жанр action-RPG на новый уровень. Получилось ли у них? Ответ будет, скорее, положительным, но нюансов и раздражающих мелочей у проекта хватает.

Наконец-то покер перестал быть... Покером? Запоздалый обзор Balatro

Обзоры 22 апреля 08:53 0

Разработчик LocalThunk взял карточную игру «Покер», добавил туда новых правил и красивые шкурки — из азартной игры на деньги получился креативный декбилдер, а результат получил огромную популярность. Заслуживает ли её Balatro? Сейчас расскажем.

Fallout: Хроники создания легендарной саги. Если хочется почитать про вселенную и разработку серии

Обзоры 21 апреля 11:12 0

Хорошие экранизации игровых серий — редкое явление, отчего выход сериала Fallout стал сродни землетрясению. За ним последовали внезапные «афтершоки»: старые фанаты обращаются к играм, чтобы провести в этом мире ещё немного времени, а споры, какая игра лучше, разгораются с новой силой. Новички тоже не отстают и уже делают первые неуверенные шажки из Убежища. Но если поиграть нет возможности, а сериал просмотрен — рекомендуем что почитать, если вы любите вселенную Fallout или хотите больше узнать о ней.

Исторично, познавательно и увлекательно — в отличие от «Смуты»! Подборка историчных игр разной степени реалистичности

Статьи 19 апреля 12:16 0

«Смута» гордо определяет себя как игра, которая может научить истории. Нельзя не признать, что разработчики старались – очень симпатичное слайд-шоу получилось. Вот только прохождение «Смуты» вызывает желание забыть всё увиденное, а не запомнить. Поэтому мы составили подборку игр с историческим уклоном, которые могут похвастаться красивой картинкой, увлекательным геймплеем, грамотной подачей сюжета — эти аспекты необходимы для поддержания интереса игрока, даже в «историчных» играх.

Инди-игры марта: наследники WarCraft III и Divinity Original Sin, боевые космонавты, управление башней некроманта и не только

Итоги 18 апреля 15:00 0

Небольшие независимые студии порой способны замахнуться на легендарные имена. В марте увидели свет сразу два наследника Divinity Original Sin, которая когда-то проложила Larian дорогу к Baldurs Gate 3. В том же месяце появилась необычная стратегия в реальном времени — её даже сравнивают с легендарной WarCraft III! Конечно, совсем без пиксельных рогаликов не обошлось, как и без боевых платформеров-метроидваний. Но среди необычных продуктов затесались менеджмент башни некроманта и уютные посиделки за постройкой домов.