Оценку Dying Light 2 на Metacritic уничтожили итальянцы, которых разозлило отсутствие озвучки: «Это оскорбление народа»

Итальянцы уже отметились с Far Cry 6, когда не получили озвучку и высказались на Metacritic. Теперь досталось польским авторам Dying Light 2 Stay Human

Мы уже писали о том, как разгневанные итальянцы прошлись по Far Cry 6 на Metacritic, когда не получили озвучку на родном языке. Теперь в фокусе внимания Dying Light 2 Stay Human.

Игра польской Techland попала в немилость по той же причине — отсутствие итальянской озвучки, на данный момент предложены только субтитры.

Итальянские геймеры не стали церемониться и советовать друг другу выучить английский язык, а высказались на Metacritic, оценка достигла 5.6 на основе 586 отзывов на PS5, 4.6 (150) на Xbox и 5.2 (420) на ПК.

Как пишут недовольные итальянцы: 

  • «Отсутствие итальянского языка и включение в игру всех других языков является сильным оскорблением для итальянской культуры и народа».
  • «Techland, когда-то вы были уважаемым разработчиком игр, но после выпуска Dying Light 2 вы стали похожи на Ubisoft. Эта игра полна ошибок, она адски лагает, она требовательна даже с DLSS в сочетании с RTX 3090, визуально невыразительна и старая. Отсутствие итальянского языка - большая ошибка. Невозможно изменить привязку клавиш, невозможно сохранить игру. Играется шаблонно, очередная посредственная игра, сделанная только для того, чтобы собрать как можно больше денег с геймеров по всему миру, в том числе благодаря навязчивой злокачественной опухоли Denuvo. Добро пожаловать в клуб Ubisoft, Techland»
  • «Уберите из игры польские голоса, на [польском] никто не говорит, кроме вашей тупой и скучной страны, и лучше добавьте итальянскую озвучку, [итальянский] является самым красивым языком в мире...»
  • «Они не проявили никакого уважения к Италии и итальянцам. Мы, итальянцы, ни за что не проявим к ним уважения и не купим их мусорную игру, зараженную Denuvo, чтобы [Techland могла] заработать как можно больше денег.»
  • «В DL1 была полная итальянская локализация, а в DL2 - только итальянский текст, полный ошибок и плохого перевода. Игра скучная, повторяющиеся второстепенные задания, уродливые текстуры, невпечатляющие зомби и оружие, игра работает медленно на моей Rtx 3080ti даже с минимальной трассировкой лучей.»

Сейчас на главной

Публикации

Стильно, нудно, криво, мало. Обзор No Rest for the Wicked [ранний доступ]

Обзоры 23 апреля 16:48 0

Создатели дилогии Ori, в преддверии появления No Rest for the Wicked в программе раннего доступа, не раз говорили, что со своей новой игрой они собираются вывести жанр action-RPG на новый уровень. Получилось ли у них? Ответ будет, скорее, положительным, но нюансов и раздражающих мелочей у проекта хватает.

Наконец-то покер перестал быть... Покером? Запоздалый обзор Balatro

Обзоры 22 апреля 08:53 0

Разработчик LocalThunk взял карточную игру «Покер», добавил туда новых правил и красивые шкурки — из азартной игры на деньги получился креативный декбилдер, а результат получил огромную популярность. Заслуживает ли её Balatro? Сейчас расскажем.

Fallout: Хроники создания легендарной саги. Если хочется почитать про вселенную и разработку серии

Обзоры 21 апреля 11:12 0

Хорошие экранизации игровых серий — редкое явление, отчего выход сериала Fallout стал сродни землетрясению. За ним последовали внезапные «афтершоки»: старые фанаты обращаются к играм, чтобы провести в этом мире ещё немного времени, а споры, какая игра лучше, разгораются с новой силой. Новички тоже не отстают и уже делают первые неуверенные шажки из Убежища. Но если поиграть нет возможности, а сериал просмотрен — рекомендуем что почитать, если вы любите вселенную Fallout или хотите больше узнать о ней.

Исторично, познавательно и увлекательно — в отличие от «Смуты»! Подборка историчных игр разной степени реалистичности

Статьи 19 апреля 12:16 0

«Смута» гордо определяет себя как игра, которая может научить истории. Нельзя не признать, что разработчики старались – очень симпатичное слайд-шоу получилось. Вот только прохождение «Смуты» вызывает желание забыть всё увиденное, а не запомнить. Поэтому мы составили подборку игр с историческим уклоном, которые могут похвастаться красивой картинкой, увлекательным геймплеем, грамотной подачей сюжета — эти аспекты необходимы для поддержания интереса игрока, даже в «историчных» играх.

Инди-игры марта: наследники WarCraft III и Divinity Original Sin, боевые космонавты, управление башней некроманта и не только

Итоги 18 апреля 15:00 0

Небольшие независимые студии порой способны замахнуться на легендарные имена. В марте увидели свет сразу два наследника Divinity Original Sin, которая когда-то проложила Larian дорогу к Baldurs Gate 3. В том же месяце появилась необычная стратегия в реальном времени — её даже сравнивают с легендарной WarCraft III! Конечно, совсем без пиксельных рогаликов не обошлось, как и без боевых платформеров-метроидваний. Но среди необычных продуктов затесались менеджмент башни некроманта и уютные посиделки за постройкой домов.