Композиторы оригинальной Halo подали в суд на Microsoft и хотят помешать премьере сериала

Марти О'Доннелл и Майк Сальватори утверждают, что корпорация задолжала им роялти за 20 лет, только не знают, сколько именно это в деньгах

Работавшие над музыкой нескольких частей Halo композиторы Марти О'Доннелл и Майк Сальватори намерены встретиться с Microsoft в суде и взыскать с корпорации роялти, которая она задолжала им за 20 лет.

Из разговора с Eurogamer выяснилось, что Bungie лицензировала музыку для фантастических шутеров и не владела правами на нее. Microsoft после покупки Bungie получила права лишь на серию Halo, но не на музыку из нее.

Хотя О'Доннелл и продолжил трудиться в Bungie после покупки студии, Сальватори остался независимым творцом, работавшим с О'Доннеллом под брендом O’Donnell Salvatori Inc.

Microsoft в свою очередь утверждает, что поскольку О'Доннелл был частью команды, то и написанная композиторами музыка принадлежит ей как плоды их работы в рамках контрактных обязательств. 

«Никакой контрактной работы, [музыка] всегда была только по лицензии», — заявляет О'Доннелл.

О'Доннелл и Сальватори на протяжении 10 лет пытались договориться с Microsoft, но когда поняли, что корпорация не желает решать вопрос мирным путем, они решили обратиться в суд.

Для начала композиторы хотят понять, сколько вообще Microsoft им должна. Компания никогда не называла им точных цифр с продаж саундтреков, с которых им полагаются роялти. О'Доннелл и Сальватори получали деньги, но суммы были маленькими, а когда они обращались к Microsoft с просьбой назвать количество проданных копий, их просто игнорировали.

Юристы композиторов также рассматривают возможность запретить вещание сериала Halo от студии Paramount, в котором также есть музыка О'Доннелла и Сальватори.

Досудебные слушания пройдут на следующей неделе. Если сторонам не удастся договориться, то судебное разбирательство начнется в мае.


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Руки на органы управления! Подборка игр для взрослых, где геймплей важнее всего остального

Игры для взрослых удивительны — в большинстве из них игроку нужно активно поддаваться врагам, чтобы получить доступ к «главному контенту». Однако есть и такие, что заставят забыть обо всём кроме победы. Проекты из этой подборки удивляют своим необычным геймплеем — и мы собрали их для вас в одном месте.

Стильно, нудно, криво, мало. Обзор No Rest for the Wicked [ранний доступ]

Обзоры 23 апреля 16:48 0

Создатели дилогии Ori, в преддверии появления No Rest for the Wicked в программе раннего доступа, не раз говорили, что со своей новой игрой они собираются вывести жанр action-RPG на новый уровень. Получилось ли у них? Ответ будет, скорее, положительным, но нюансов и раздражающих мелочей у проекта хватает.

Наконец-то покер перестал быть... Покером? Запоздалый обзор Balatro

Обзоры 22 апреля 08:53 0

Разработчик LocalThunk взял карточную игру «Покер», добавил туда новых правил и красивые шкурки — из азартной игры на деньги получился креативный декбилдер, а результат получил огромную популярность. Заслуживает ли её Balatro? Сейчас расскажем.

Fallout: Хроники создания легендарной саги. Если хочется почитать про вселенную и разработку серии

Обзоры 21 апреля 11:12 0

Хорошие экранизации игровых серий — редкое явление, отчего выход сериала Fallout стал сродни землетрясению. За ним последовали внезапные «афтершоки»: старые фанаты обращаются к играм, чтобы провести в этом мире ещё немного времени, а споры, какая игра лучше, разгораются с новой силой. Новички тоже не отстают и уже делают первые неуверенные шажки из Убежища. Но если поиграть нет возможности, а сериал просмотрен — рекомендуем что почитать, если вы любите вселенную Fallout или хотите больше узнать о ней.

Исторично, познавательно и увлекательно — в отличие от «Смуты»! Подборка историчных игр разной степени реалистичности

Статьи 19 апреля 12:16 0

«Смута» гордо определяет себя как игра, которая может научить истории. Нельзя не признать, что разработчики старались – очень симпатичное слайд-шоу получилось. Вот только прохождение «Смуты» вызывает желание забыть всё увиденное, а не запомнить. Поэтому мы составили подборку игр с историческим уклоном, которые могут похвастаться красивой картинкой, увлекательным геймплеем, грамотной подачей сюжета — эти аспекты необходимы для поддержания интереса игрока, даже в «историчных» играх.