Digital Foundry называют Horizon Forbidden West на PS5 графическим шедевром

Специалисты Digital Foundry выпустили ролик, посвящённый Horizon Forbidden West, в котором анализируется графика сиквела и говорится, что версия для PS5 в плане графики – шедевр.

В видеоанализе перечисляются различные разрешения графических режимов PS5 и PS4:

  • На PS4 игра работает в режиме 1080p с частотой 30 к/с. 
  • На PS4 Pro работает в динамическом разрешении 1800p при 30 к/c. 
  • На PS5 в режиме разрешения – 4K-разрешение при 30 к/с, а в режиме производительности – 1800p при 60 к/c.

Команда объясняет, что в случае с двумя моделями PS4 30 FPS остаются фиксированными по сравнению с Horizon Zero Dawn 2017 года. 

«Найти падение кадров в игровом процессе очень сложно. То же самое можно сказать и о PlayStation 5 в режимах производительности и разрешения: 60 кадров в секунду и 30 кадров в секунду практически заблокированы».

Основные различия между версиями PS4 и PS5 заключаются в геометрической плотности. На PS4 многие объекты уменьшаются или удаляются.

Digital Foundry рекомендует владельцам PS5 играть в режиме разрешения, выбрав 30 FPS для достижения более высокого качества графики.

Horizon Forbidden West выйдет н18 февраля на PlayStation 4 и PlayStation 5.


Сейчас на главной

Публикации

Стильно, нудно, криво, мало. Обзор No Rest for the Wicked [ранний доступ]

Создатели дилогии Ori, в преддверии появления No Rest for the Wicked в программе раннего доступа, не раз говорили, что со своей новой игрой они собираются вывести жанр action-RPG на новый уровень. Получилось ли у них? Ответ будет, скорее, положительным, но нюансов и раздражающих мелочей у проекта хватает.

Наконец-то покер перестал быть... Покером? Запоздалый обзор Balatro

Обзоры 22 апреля 08:53 0

Разработчик LocalThunk взял карточную игру «Покер», добавил туда новых правил и красивые шкурки — из азартной игры на деньги получился креативный декбилдер, а результат получил огромную популярность. Заслуживает ли её Balatro? Сейчас расскажем.

Fallout: Хроники создания легендарной саги. Если хочется почитать про вселенную и разработку серии

Обзоры 21 апреля 11:12 0

Хорошие экранизации игровых серий — редкое явление, отчего выход сериала Fallout стал сродни землетрясению. За ним последовали внезапные «афтершоки»: старые фанаты обращаются к играм, чтобы провести в этом мире ещё немного времени, а споры, какая игра лучше, разгораются с новой силой. Новички тоже не отстают и уже делают первые неуверенные шажки из Убежища. Но если поиграть нет возможности, а сериал просмотрен — рекомендуем что почитать, если вы любите вселенную Fallout или хотите больше узнать о ней.

Исторично, познавательно и увлекательно — в отличие от «Смуты»! Подборка историчных игр разной степени реалистичности

Статьи 19 апреля 12:16 0

«Смута» гордо определяет себя как игра, которая может научить истории. Нельзя не признать, что разработчики старались – очень симпатичное слайд-шоу получилось. Вот только прохождение «Смуты» вызывает желание забыть всё увиденное, а не запомнить. Поэтому мы составили подборку игр с историческим уклоном, которые могут похвастаться красивой картинкой, увлекательным геймплеем, грамотной подачей сюжета — эти аспекты необходимы для поддержания интереса игрока, даже в «историчных» играх.

Инди-игры марта: наследники WarCraft III и Divinity Original Sin, боевые космонавты, управление башней некроманта и не только

Итоги 18 апреля 15:00 0

Небольшие независимые студии порой способны замахнуться на легендарные имена. В марте увидели свет сразу два наследника Divinity Original Sin, которая когда-то проложила Larian дорогу к Baldurs Gate 3. В том же месяце появилась необычная стратегия в реальном времени — её даже сравнивают с легендарной WarCraft III! Конечно, совсем без пиксельных рогаликов не обошлось, как и без боевых платформеров-метроидваний. Но среди необычных продуктов затесались менеджмент башни некроманта и уютные посиделки за постройкой домов.