Atomic Heart создавалась в разных странах. Студия переехала из России много лет назад

Роберт Багратуни основатель Mindfish и директор Atomic Heart дал интервью редакции Wccftech, в котором признался, что его команда разрабатывала и планировала проект на Кипре в 2017 году, куда переехал основной персонал студии.

Багратуни сообщил, что команда состоит из разработчиков, приехавших из многих стран:

«В настоящее время в нашей глобальной команде 130 талантливых и преданных своему делу разработчиков, находящихся в Польше, Украине, Австрии, Казахстане, Грузии, Израиле, Армении, Объединенных Арабских Эмиратах, Сербии и на Кипре. На разных этапах мы привлекали подрядчиков, которые работали с крупнейшими ААА-играми во всех областях – творчества до тестирования. Все часы, творческие и технические сессии и обсуждения стоили того - уровень производства, инновации и калибр талантов и разработок делают Atomic Heart достойной игрой».

Генеральный директор сказал, что разработчики столкнулись с рядом препятствий, но это были типичные трудности при создании нового бренда:

«Трудно выделить одно самое сложное препятствие, поскольку проблемы возникают на каждом этапе. Создание нового бренда – чрезвычайно сложная задача. Вся разработка выглядит как одно большое уравнение, где A умножается на B, B на C, C на D и так далее. В уравнении десятки или даже сотни таких переменных. Сложность заключается в том, что каждая переменная по сути является двоичной и может быть либо нулевой, либо иметь значение единицы. Если одна переменная равна нулю, то все уравнение будет равно нулю. Если вы сделаете плохой баланс, вы получите ноль, если вы ошибетесь с оптимизацией, вы также получите ноль, если вы подготовите плохой рассказ, вы получите ноль, и так далее. Думаю, любой, кому приходилось иметь дело с разработкой таких сложных продуктов, согласится с этим сравнением».

В процессе разработки студии пришлось отказаться от различных идей, которые могли бы включать в себя онлайновый режим. Разработчики уверяют, что игроки получим полноценный однопользовательский продукт.

«Atomic Heart предназначена для одиночной игры, сфокусированной на сюжете и впечатлениях игрока. На данный момент никаких многопользовательских дополнений не планируется. Ожидается, что дополнения DLC значительно расширят возможности игрока, добавив новые территории, задания, головоломки, врагов, а также истории персонажей и мира. Мы планируем значительно расширить как территории открытого мира, так и новые комплексы и лаборатории - где игрок узнает больше о мире Atomic Heart и будет вынужден решать новые задачи».

Источник


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Руки на органы управления! Подборка игр для взрослых, где геймплей важнее всего остального

Игры для взрослых удивительны — в большинстве из них игроку нужно активно поддаваться врагам, чтобы получить доступ к «главному контенту». Однако есть и такие, что заставят забыть обо всём кроме победы. Проекты из этой подборки удивляют своим необычным геймплеем — и мы собрали их для вас в одном месте.

Стильно, нудно, криво, мало. Обзор No Rest for the Wicked [ранний доступ]

Обзоры 23 апреля 16:48 0

Создатели дилогии Ori, в преддверии появления No Rest for the Wicked в программе раннего доступа, не раз говорили, что со своей новой игрой они собираются вывести жанр action-RPG на новый уровень. Получилось ли у них? Ответ будет, скорее, положительным, но нюансов и раздражающих мелочей у проекта хватает.

Наконец-то покер перестал быть... Покером? Запоздалый обзор Balatro

Обзоры 22 апреля 08:53 0

Разработчик LocalThunk взял карточную игру «Покер», добавил туда новых правил и красивые шкурки — из азартной игры на деньги получился креативный декбилдер, а результат получил огромную популярность. Заслуживает ли её Balatro? Сейчас расскажем.

Fallout: Хроники создания легендарной саги. Если хочется почитать про вселенную и разработку серии

Обзоры 21 апреля 11:12 0

Хорошие экранизации игровых серий — редкое явление, отчего выход сериала Fallout стал сродни землетрясению. За ним последовали внезапные «афтершоки»: старые фанаты обращаются к играм, чтобы провести в этом мире ещё немного времени, а споры, какая игра лучше, разгораются с новой силой. Новички тоже не отстают и уже делают первые неуверенные шажки из Убежища. Но если поиграть нет возможности, а сериал просмотрен — рекомендуем что почитать, если вы любите вселенную Fallout или хотите больше узнать о ней.

Исторично, познавательно и увлекательно — в отличие от «Смуты»! Подборка историчных игр разной степени реалистичности

Статьи 19 апреля 12:16 0

«Смута» гордо определяет себя как игра, которая может научить истории. Нельзя не признать, что разработчики старались – очень симпатичное слайд-шоу получилось. Вот только прохождение «Смуты» вызывает желание забыть всё увиденное, а не запомнить. Поэтому мы составили подборку игр с историческим уклоном, которые могут похвастаться красивой картинкой, увлекательным геймплеем, грамотной подачей сюжета — эти аспекты необходимы для поддержания интереса игрока, даже в «историчных» играх.