Сценарий Aliens: Colonial Marines пишут авторы Battlestar Galactica

Как сообщает Shacknews, сценарий для нового шутера от первого лица по интеллектуальной собственности Aliens, который создается силами Gearbox в версиях для РС, Xbox 360 и PS3, создается настоящими профессионалами своего дела. Речь идет о тандеме писателей, которые стоят за известнейшим фантастическим телесериалом Battlestar Galactica.

Как сообщает Shacknews, сценарий для нового шутера от первого лица по интеллектуальной собственности Aliens, который создается силами Gearbox в версиях для РС, Xbox 360 и PS3, создается настоящими профессионалами своего дела.

Речь идет о тандеме писателей, которые стоят за известнейшим фантастическим телесериалом Battlestar Galactica. Итак, сценарий Aliens: Colonial Marines созадют Брэдли Томпсон (Bradley Thompson) и Дэвид Уедл (David Weddle), которые выполнили основную часть своей работы еще во время зимней забастовки американских писателей. Как утверждает глава Gearbox Рэнди Питчфорд (Randy Pitchford), сюжетная составляющая игры будет являться одной из самых сильных ее сторон.

Напомним, среди других особенностей Aliens: Colonial Marines стоит выделить наличие полноценного кооперативного режима прохождения для 4-х игроков. Причем можно проходить игру как через Xbox Live, так и по локальной сети или даже в режиме split screen. Геймплей игры строится на действиях всех членов команды, большое внимание отводится использованию разнообразного оборудования и развитию навыков. Каждый член команды будет в чем-то уникален, и лишь он в той или иной ситуации может сыграть решающую роль в победе над врагом.

Еще на февральской GDC 2008 стало известно, что шутер Aliens: Colonial Marines выйдет в конце этого года.


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Руки на органы управления! Подборка игр для взрослых, где геймплей важнее всего остального

Игры для взрослых удивительны — в большинстве из них игроку нужно активно поддаваться врагам, чтобы получить доступ к «главному контенту». Однако есть и такие, что заставят забыть обо всём кроме победы. Проекты из этой подборки удивляют своим необычным геймплеем — и мы собрали их для вас в одном месте.

Стильно, нудно, криво, мало. Обзор No Rest for the Wicked [ранний доступ]

Обзоры 23 апреля 16:48 0

Создатели дилогии Ori, в преддверии появления No Rest for the Wicked в программе раннего доступа, не раз говорили, что со своей новой игрой они собираются вывести жанр action-RPG на новый уровень. Получилось ли у них? Ответ будет, скорее, положительным, но нюансов и раздражающих мелочей у проекта хватает.

Наконец-то покер перестал быть... Покером? Запоздалый обзор Balatro

Обзоры 22 апреля 08:53 0

Разработчик LocalThunk взял карточную игру «Покер», добавил туда новых правил и красивые шкурки — из азартной игры на деньги получился креативный декбилдер, а результат получил огромную популярность. Заслуживает ли её Balatro? Сейчас расскажем.

Fallout: Хроники создания легендарной саги. Если хочется почитать про вселенную и разработку серии

Обзоры 21 апреля 11:12 0

Хорошие экранизации игровых серий — редкое явление, отчего выход сериала Fallout стал сродни землетрясению. За ним последовали внезапные «афтершоки»: старые фанаты обращаются к играм, чтобы провести в этом мире ещё немного времени, а споры, какая игра лучше, разгораются с новой силой. Новички тоже не отстают и уже делают первые неуверенные шажки из Убежища. Но если поиграть нет возможности, а сериал просмотрен — рекомендуем что почитать, если вы любите вселенную Fallout или хотите больше узнать о ней.

Исторично, познавательно и увлекательно — в отличие от «Смуты»! Подборка историчных игр разной степени реалистичности

Статьи 19 апреля 12:16 0

«Смута» гордо определяет себя как игра, которая может научить истории. Нельзя не признать, что разработчики старались – очень симпатичное слайд-шоу получилось. Вот только прохождение «Смуты» вызывает желание забыть всё увиденное, а не запомнить. Поэтому мы составили подборку игр с историческим уклоном, которые могут похвастаться красивой картинкой, увлекательным геймплеем, грамотной подачей сюжета — эти аспекты необходимы для поддержания интереса игрока, даже в «историчных» играх.