Wonderbook: Книга заклинаний (PS3) — щепотка чуда

Трудно понять, надо ли взрослым дядям играть в подобные проекты и насколько их мнение в этом случае заслуживает внимания. Все равно что дать им в руки «Сказки братьев Гримм» и попросить оценить слог, крутизну сюжета и проработанность персонажей.

Трудно понять, надо ли взрослым дядям играть в подобные проекты и насколько их мнение в этом случае заслуживает внимания. Все равно что дать им в руки «Сказки братьев Гримм» и попросить оценить слог, крутизну сюжета и проработанность персонажей. Не для них это писано. Сложно получить удовольствие от простых детских радостей, когда знаешь, как кончит серый волк.

Wonderbook принадлежит к категории продуктов, предназначенных только для детей. Причем для той их группы, которая любит читать, возиться с игрушками и верить в чудеса. Потому что Книга под завязку набита волшебством. Оно из нее буквально выплескивается, наполняя комнату счастливым смехом. 

Аналогов Книги больше нет. Это совершенно новый способ изложения и визуализации информации, который стал возможен благодаря технологиям расширенной реальности PlayStation. И это факт, поскольку больше ни у одной игровой платформы нет быстрой веб-камеры и контроллера движения в виде волшебной палочки. Без этого комплекта поиграть в Wonderbook не получится. 

Демонстрация игрового процесса

В большой коробке помимо игры находится увесистый картонный альбом, на страницах которого изображены крупные синие иероглифы. При виде такого набора возникает легкое любопытство, что же из этого получится. Запускаем, смотрим инструкцию, направляем камеру PS Eye к полу, берем  в руки контроллер PS Move, усаживаемся на ковер и кладем альбом на колени. А потом... Собственно, сразу после этого начинаются чудеса. 

Альбом со странными синими иероглифами на экране телевизора превращается в древний фолиант из библиотеки Хогвартса, прославленной академии чародейства и волшебства. Стоит смахнуть с него пыль, и оказывается, что это «знаменитая» Книга заклинаний, которая содержит много интересных сведений об истории магии и магов.

Контроллер PS Move на глазах превращается в деревянную волшебную палочку, с помощью которой мы в дальнейшем взаимодействуем с оживающими страницами Книги. Вытаскиваем из нее тексты и постановки кукольного театра, учимся заклинаниям и открываем порталы на специальные тренировочные площадки, проходим испытания и просто развлекаемся с возникающей в комнате живностью. 

Сама книга периодически преподносит сюрпризы. То в ней возникнет глубокая дыра, то страницы загорятся, то жуки наползут, и приходится разбираться с проблемами подручными магическими средствами. Например, призывать охочих до насекомых птичек или заливать пламя водой. Сюрпризов много, и возможность так просто взаимодействовать с этими чудесам захватывает. Не каждый день по комнате вдруг начинает летать почти что настоящий дракон!

Мы много видели игр, в которых так или иначе используется технология «расширенной реальности», но Wonderbook — это исключительный проект. Такой фантастической визуализации, такого быстрого и точного внедрения виртуальных объектов и персонажей в реальный мир еще не было. Поразительный результат. 

Поскольку над Книгой работала в том числе сама Джоан Роулинг, автор «Гарри Поттера», данная игра будет особенно познавательна для молодых поклонников академии Хогвартс. Помимо текстов и интересных фактов, освоение каждого заклинания сопровождается юмористическим кукольным представлением. Оно слегка интерактивное, изредка можно выбирать действия персонажей в сценах. Истории короткие и веселые, в самый раз для такого формата.

После этого учимся применять заклинания на практике. Наливаем в чашу воду, пересаживаем мандрагору, отбиваемся от хищных растений и разыскиваем в потемках предметы. Все эти действия сложно назвать «игровыми». Так, простые манипуляции, чтобы ребенок почувствовал себя волшебником. Но этого в общем хватает, чтобы поддержать интерес до конца главы с небольшим испытанием в финале на применение всех выученных заклинаний. 

В испытаниях и тренировках напротив игрока с волшебной палочкой в руках открывается портал во вселенную Гарри Поттера. А там уж надо то охотиться на грызунов, то будоражить кота стайкой беспокойных птиц, то попытаться нацепить уздечку на морское чудище. Это все выглядит со стороны намного эффектнее самого игрового процесса. Зато одно развлечение быстро приходит на смену другому, волшебство кружит по комнате, порой залетая в распахнутый от удивления рот. Поэтому, несмотря на все недостатки, финальные титры встречаешь с большим разочарованием: как, уже все?! Хочется больше.

Diagnosis

Wonderbook не является игрой в привычном смысле этого слова, поскольку собственно «игры» тут немного. Помахать палочкой тут, нарисовать закорючку там — вот и все занятия. Всё остальное время приходится просто внимать происходящему на экране чуду «расширенной реальности». Простая картонная книга превращается в древний фолиант, страницы оживают, волшебство вырывается наружу, открываются порталы в разные помещения академии Хогвартс. Фонтан ярких впечатлений для ребенка, особенно если он является поклонником «Гарри Поттера». Ведь помимо написанных и озвученных рассказов тут есть и забавные театрализованные представления, оживляющие сценки из истории появления каждого конкретного заклинания. 

Wonderbook можно упрекнуть только в одном — обучение основам волшебства слишком быстро заканчивается, и после одного прохождения острота новых впечатлений пропадает. Однако это первая видеоигра за долгие годы, которую не стыдно поставить на одну полку с оригинальным книжным сериалом.

Pro:

  • Потрясающая использование технологии «расширенной реальности»
  • Множество интерактивных историй из жизни волшебников
  • Возможность самому стать учеником в знаменитой академии Хогватса 

Contra:

  • Книга слишком коротка и после одного прохождения теряет свое очарование

Сейчас на главной

Публикации

Стильно, нудно, криво, мало. Обзор No Rest for the Wicked [ранний доступ]

Обзоры 23 апреля 16:48 0

Создатели дилогии Ori, в преддверии появления No Rest for the Wicked в программе раннего доступа, не раз говорили, что со своей новой игрой они собираются вывести жанр action-RPG на новый уровень. Получилось ли у них? Ответ будет, скорее, положительным, но нюансов и раздражающих мелочей у проекта хватает.

Наконец-то покер перестал быть... Покером? Запоздалый обзор Balatro

Обзоры 22 апреля 08:53 0

Разработчик LocalThunk взял карточную игру «Покер», добавил туда новых правил и красивые шкурки — из азартной игры на деньги получился креативный декбилдер, а результат получил огромную популярность. Заслуживает ли её Balatro? Сейчас расскажем.

Fallout: Хроники создания легендарной саги. Если хочется почитать про вселенную и разработку серии

Обзоры 21 апреля 11:12 0

Хорошие экранизации игровых серий — редкое явление, отчего выход сериала Fallout стал сродни землетрясению. За ним последовали внезапные «афтершоки»: старые фанаты обращаются к играм, чтобы провести в этом мире ещё немного времени, а споры, какая игра лучше, разгораются с новой силой. Новички тоже не отстают и уже делают первые неуверенные шажки из Убежища. Но если поиграть нет возможности, а сериал просмотрен — рекомендуем что почитать, если вы любите вселенную Fallout или хотите больше узнать о ней.

Исторично, познавательно и увлекательно — в отличие от «Смуты»! Подборка историчных игр разной степени реалистичности

Статьи 19 апреля 12:16 0

«Смута» гордо определяет себя как игра, которая может научить истории. Нельзя не признать, что разработчики старались – очень симпатичное слайд-шоу получилось. Вот только прохождение «Смуты» вызывает желание забыть всё увиденное, а не запомнить. Поэтому мы составили подборку игр с историческим уклоном, которые могут похвастаться красивой картинкой, увлекательным геймплеем, грамотной подачей сюжета — эти аспекты необходимы для поддержания интереса игрока, даже в «историчных» играх.

Инди-игры марта: наследники WarCraft III и Divinity Original Sin, боевые космонавты, управление башней некроманта и не только

Итоги 18 апреля 15:00 0

Небольшие независимые студии порой способны замахнуться на легендарные имена. В марте увидели свет сразу два наследника Divinity Original Sin, которая когда-то проложила Larian дорогу к Baldurs Gate 3. В том же месяце появилась необычная стратегия в реальном времени — её даже сравнивают с легендарной WarCraft III! Конечно, совсем без пиксельных рогаликов не обошлось, как и без боевых платформеров-метроидваний. Но среди необычных продуктов затесались менеджмент башни некроманта и уютные посиделки за постройкой домов.