Аналитики: в 2017 году киберспорт принесёт 696 миллионов долларов дохода

Аналитическая компания Newzoo уверяет, что общий доход киберспортивного рынка в 2017 году составит 696 миллионов долларов, что на 41,3% больше, чем доход за 2016 год.

Аналитическая компания Newzoo уверяет, что общий доход киберспортивного рынка в 2017 году составит 696 миллионов долларов, что на 41,3% больше, чем доход за 2016 год.

Newzoo полагает, что компании потратят 155 миллионов долларов на рекламу своих товаров в ходе киберспортивных соревнований. 266 миллионов долларов будет потрачено на спонсорскую поддержку игроков и мероприятий. 95 миллионов долларов будет заплачено за медиа-права на трансляции мероприятий и событий. Оставшаяся часть суммы (180 миллионов долларов) – покупки сопутствующих товаров и билетов на киберспортивные мероприятия. По прогнозам Newzoo, к 2020 году киберспорт будет приносить 1,5 миллиарда долларов дохода ежегодно.

В своих прогнозах Newzoo не учитывает доходы от различных азартных игр, связанных с киберспортом.

Также Newzoo сообщает, что аудитория киберспорта в 2017 году вырастет до 385 миллионов человек. Среди них 191 миллион поклонников, которые не пропускают ни одной важной игры своей любимой команды, будь то команда по игре в League of Legends или Counter-Strike.


Сейчас на главной

Публикации

Стильно, нудно, криво, мало. Обзор No Rest for the Wicked [ранний доступ]

Создатели дилогии Ori, в преддверии появления No Rest for the Wicked в программе раннего доступа, не раз говорили, что со своей новой игрой они собираются вывести жанр action-RPG на новый уровень. Получилось ли у них? Ответ будет, скорее, положительным, но нюансов и раздражающих мелочей у проекта хватает.

Наконец-то покер перестал быть... Покером? Запоздалый обзор Balatro

Обзоры 22 апреля 08:53 0

Разработчик LocalThunk взял карточную игру «Покер», добавил туда новых правил и красивые шкурки — из азартной игры на деньги получился креативный декбилдер, а результат получил огромную популярность. Заслуживает ли её Balatro? Сейчас расскажем.

Fallout: Хроники создания легендарной саги. Если хочется почитать про вселенную и разработку серии

Обзоры 21 апреля 11:12 0

Хорошие экранизации игровых серий — редкое явление, отчего выход сериала Fallout стал сродни землетрясению. За ним последовали внезапные «афтершоки»: старые фанаты обращаются к играм, чтобы провести в этом мире ещё немного времени, а споры, какая игра лучше, разгораются с новой силой. Новички тоже не отстают и уже делают первые неуверенные шажки из Убежища. Но если поиграть нет возможности, а сериал просмотрен — рекомендуем что почитать, если вы любите вселенную Fallout или хотите больше узнать о ней.

Исторично, познавательно и увлекательно — в отличие от «Смуты»! Подборка историчных игр разной степени реалистичности

Статьи 19 апреля 12:16 0

«Смута» гордо определяет себя как игра, которая может научить истории. Нельзя не признать, что разработчики старались – очень симпатичное слайд-шоу получилось. Вот только прохождение «Смуты» вызывает желание забыть всё увиденное, а не запомнить. Поэтому мы составили подборку игр с историческим уклоном, которые могут похвастаться красивой картинкой, увлекательным геймплеем, грамотной подачей сюжета — эти аспекты необходимы для поддержания интереса игрока, даже в «историчных» играх.

Инди-игры марта: наследники WarCraft III и Divinity Original Sin, боевые космонавты, управление башней некроманта и не только

Итоги 18 апреля 15:00 0

Небольшие независимые студии порой способны замахнуться на легендарные имена. В марте увидели свет сразу два наследника Divinity Original Sin, которая когда-то проложила Larian дорогу к Baldurs Gate 3. В том же месяце появилась необычная стратегия в реальном времени — её даже сравнивают с легендарной WarCraft III! Конечно, совсем без пиксельных рогаликов не обошлось, как и без боевых платформеров-метроидваний. Но среди необычных продуктов затесались менеджмент башни некроманта и уютные посиделки за постройкой домов.