PS4 Pro получит новый режим, повышающий производительность в старых играх

Компания Sony сообщила, что для консоли PS4 Pro появится новый режим (Boost mode). Новый режим призван повысить производительность в играх на PS4 Pro, которые вышли до появления производительной консоли.

Компания Sony сообщила, что для консоли PS4 Pro появится новый режим (Boost mode). Новый режим призван повысить производительность в играх на PS4 Pro, которые вышли до появления производительной консоли. Причём игры будут работать на PS4 Pro лучше без специальных обновлений.

«Boost Mode позволяет GPU и CPU консоли PS4 Pro работать на более высоких тактовых частотах, что повышает производительность в некоторых играх, вышедших до появления в продаже PS4 Pro и не получивших поддержки PS4 Pro», - говорится в официальном заявлении Sony.

Сейчас режим Boost Mode находится в стадии бета-тестирования. Пока Sony «рассматривает возможность» появления Boost Mode в обновлении версии 4.50.

Предположительно, Boost Mode повышает производительность и скорость загрузок, а также влияет на динамичное разрешение в некоторых играх. При этом обновления для игр с поддержкой PS4 Pro могут предлагать и другие улучшения.

В сети уже появились демонстрации игр в новом режиме на PS4 Pro. Ниже представлены ролики из The Evil Within, Just Cause 3, The Witcher 3 и Bloodborne.


Сейчас на главной

Публикации

Стильно, нудно, криво, мало. Обзор No Rest for the Wicked [ранний доступ]

Создатели дилогии Ori, в преддверии появления No Rest for the Wicked в программе раннего доступа, не раз говорили, что со своей новой игрой они собираются вывести жанр action-RPG на новый уровень. Получилось ли у них? Ответ будет, скорее, положительным, но нюансов и раздражающих мелочей у проекта хватает.

Наконец-то покер перестал быть... Покером? Запоздалый обзор Balatro

Обзоры 22 апреля 08:53 0

Разработчик LocalThunk взял карточную игру «Покер», добавил туда новых правил и красивые шкурки — из азартной игры на деньги получился креативный декбилдер, а результат получил огромную популярность. Заслуживает ли её Balatro? Сейчас расскажем.

Fallout: Хроники создания легендарной саги. Если хочется почитать про вселенную и разработку серии

Обзоры 21 апреля 11:12 0

Хорошие экранизации игровых серий — редкое явление, отчего выход сериала Fallout стал сродни землетрясению. За ним последовали внезапные «афтершоки»: старые фанаты обращаются к играм, чтобы провести в этом мире ещё немного времени, а споры, какая игра лучше, разгораются с новой силой. Новички тоже не отстают и уже делают первые неуверенные шажки из Убежища. Но если поиграть нет возможности, а сериал просмотрен — рекомендуем что почитать, если вы любите вселенную Fallout или хотите больше узнать о ней.

Исторично, познавательно и увлекательно — в отличие от «Смуты»! Подборка историчных игр разной степени реалистичности

Статьи 19 апреля 12:16 0

«Смута» гордо определяет себя как игра, которая может научить истории. Нельзя не признать, что разработчики старались – очень симпатичное слайд-шоу получилось. Вот только прохождение «Смуты» вызывает желание забыть всё увиденное, а не запомнить. Поэтому мы составили подборку игр с историческим уклоном, которые могут похвастаться красивой картинкой, увлекательным геймплеем, грамотной подачей сюжета — эти аспекты необходимы для поддержания интереса игрока, даже в «историчных» играх.

Инди-игры марта: наследники WarCraft III и Divinity Original Sin, боевые космонавты, управление башней некроманта и не только

Итоги 18 апреля 15:00 0

Небольшие независимые студии порой способны замахнуться на легендарные имена. В марте увидели свет сразу два наследника Divinity Original Sin, которая когда-то проложила Larian дорогу к Baldurs Gate 3. В том же месяце появилась необычная стратегия в реальном времени — её даже сравнивают с легендарной WarCraft III! Конечно, совсем без пиксельных рогаликов не обошлось, как и без боевых платформеров-метроидваний. Но среди необычных продуктов затесались менеджмент башни некроманта и уютные посиделки за постройкой домов.