Журналист Gamespot: Steam Deck разрушила магию Nintendo Direct

По мнению Стива Уоттса из Gamespot, презентации Nintendo Direct стали менее захватывающими после появления Steam Deck от Valve.

Журналист объяснил свою точку зрения в статье. Приводим выдержки:

«С первых дней Nintendo Direct мне нравится стиль презентации. Анонсы и трейлеры видеоигр, упакованные в быстрый, оперативный и визуально привлекательный набор. Неудивительно, что они стали отраслевым стандартом, поскольку всё больше издателей уходят от живых мероприятий. Но главной звездой шоу всегда остаётся сама игра. А когда большинство из этих игр также выходят на портативном ПК, который очень похож на Switch, и часто появляются на ПК раньше и/или по более низкой цене, трудно прийти в восторг».

«Возьмем, к примеру, недавнюю Nintendo Direct Mini. Некоторые из представленных игр, такие как Nier Automata или Portal: Companion Collection, уже доступны на Steam, поэтому версия для Switch станет лишь дополнением. В то же время такие игры-сюрпризы, как Little Noah: Scion of Paradise, появились в Steam одновременно с релизом на Switch. Не было внутреннего подъёма, когда сообщили что Persona 5 Royal наконец-то появится на Switch, так как несколько недель сообщили о выходе на ПК и в Xbox Game Pass».

«Это не значит, что Nintendo Direct не была веселой и не изобиловала отличными играми. Nintendo – крупный издатель, и многие разработчики первыми любят показывать свои продукты на Nintendo Direct. На недавней Nintendo Direct показали много игр, о которых я даже не знал. Я смирился с тем, что Steam Deck сделала Switch консолью только для эксклюзивов: для всего остального я, вероятно, буду играть сначала на Steam Deck и/или по более низким ценам».

«Может быть, Steam Deck и не станет убийцей Switch, но она немного приуменьшила особенность роли Nintendo Directs для меня».


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Руки на органы управления! Подборка игр для взрослых, где геймплей важнее всего остального

Игры для взрослых удивительны — в большинстве из них игроку нужно активно поддаваться врагам, чтобы получить доступ к «главному контенту». Однако есть и такие, что заставят забыть обо всём кроме победы. Проекты из этой подборки удивляют своим необычным геймплеем — и мы собрали их для вас в одном месте.

Стильно, нудно, криво, мало. Обзор No Rest for the Wicked [ранний доступ]

Обзоры 23 апреля 16:48 0

Создатели дилогии Ori, в преддверии появления No Rest for the Wicked в программе раннего доступа, не раз говорили, что со своей новой игрой они собираются вывести жанр action-RPG на новый уровень. Получилось ли у них? Ответ будет, скорее, положительным, но нюансов и раздражающих мелочей у проекта хватает.

Наконец-то покер перестал быть... Покером? Запоздалый обзор Balatro

Обзоры 22 апреля 08:53 0

Разработчик LocalThunk взял карточную игру «Покер», добавил туда новых правил и красивые шкурки — из азартной игры на деньги получился креативный декбилдер, а результат получил огромную популярность. Заслуживает ли её Balatro? Сейчас расскажем.

Fallout: Хроники создания легендарной саги. Если хочется почитать про вселенную и разработку серии

Обзоры 21 апреля 11:12 0

Хорошие экранизации игровых серий — редкое явление, отчего выход сериала Fallout стал сродни землетрясению. За ним последовали внезапные «афтершоки»: старые фанаты обращаются к играм, чтобы провести в этом мире ещё немного времени, а споры, какая игра лучше, разгораются с новой силой. Новички тоже не отстают и уже делают первые неуверенные шажки из Убежища. Но если поиграть нет возможности, а сериал просмотрен — рекомендуем что почитать, если вы любите вселенную Fallout или хотите больше узнать о ней.

Исторично, познавательно и увлекательно — в отличие от «Смуты»! Подборка историчных игр разной степени реалистичности

Статьи 19 апреля 12:16 0

«Смута» гордо определяет себя как игра, которая может научить истории. Нельзя не признать, что разработчики старались – очень симпатичное слайд-шоу получилось. Вот только прохождение «Смуты» вызывает желание забыть всё увиденное, а не запомнить. Поэтому мы составили подборку игр с историческим уклоном, которые могут похвастаться красивой картинкой, увлекательным геймплеем, грамотной подачей сюжета — эти аспекты необходимы для поддержания интереса игрока, даже в «историчных» играх.