Разработчики сиквела Ghost of a Tale отказались от Unity в пользу UE5, пожертвовав графиком

Ранее руководство Unity предприняло ряд спорных действий, а по сети разошлось яркое высказывание менеджера о тех, кто не думает о монетизации игр

Вокруг Unity разгорелся скандал, когда появилась информация о слиянии компании с IronSource, предположительно распространяющей вредоносное программное обеспечение. Также экс-менеджер EA (ныне работает в Unity) некорректно выразился, когда говорил о разработчиках, что не продумывают вопросы монетизации игр.

Теперь отметились разработчики сиквела Ghost of a Tale — игры о приключениях мышонка. Они поменяли движок. Как утверждается, они приняли решение об отказе от Unity ещё до вышеупомянутых событий.

Команда SeithCG выступила с заявлением в социальной сети: «Раз такое дело, можем открыто заявить об этом: Несколько месяцев назад мы приняли трудное решение отказаться от Unity3d и перейти на UE5 для продолжения игры Ghost of a Tale. Это значительно отбросило нас назад в плане графика (много работы по воссозданию), но мы знаем, что это было правильное решение».

Также они отреагировали на скандал: «Мы желаем удачи [компании] Unity и надеемся, что в будущем она сможет извлечь выгоду из лучшего руководства!».


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Руки на органы управления! Подборка игр для взрослых, где геймплей важнее всего остального

Статьи 24 апреля 16:43 0

Игры для взрослых удивительны — в большинстве из них игроку нужно активно поддаваться врагам, чтобы получить доступ к «главному контенту». Однако есть и такие, что заставят забыть обо всём кроме победы. Проекты из этой подборки удивляют своим необычным геймплеем — и мы собрали их для вас в одном месте.

Стильно, нудно, криво, мало. Обзор No Rest for the Wicked [ранний доступ]

Обзоры 23 апреля 16:48 0

Создатели дилогии Ori, в преддверии появления No Rest for the Wicked в программе раннего доступа, не раз говорили, что со своей новой игрой они собираются вывести жанр action-RPG на новый уровень. Получилось ли у них? Ответ будет, скорее, положительным, но нюансов и раздражающих мелочей у проекта хватает.

Наконец-то покер перестал быть... Покером? Запоздалый обзор Balatro

Обзоры 22 апреля 08:53 0

Разработчик LocalThunk взял карточную игру «Покер», добавил туда новых правил и красивые шкурки — из азартной игры на деньги получился креативный декбилдер, а результат получил огромную популярность. Заслуживает ли её Balatro? Сейчас расскажем.

Fallout: Хроники создания легендарной саги. Если хочется почитать про вселенную и разработку серии

Обзоры 21 апреля 11:12 0

Хорошие экранизации игровых серий — редкое явление, отчего выход сериала Fallout стал сродни землетрясению. За ним последовали внезапные «афтершоки»: старые фанаты обращаются к играм, чтобы провести в этом мире ещё немного времени, а споры, какая игра лучше, разгораются с новой силой. Новички тоже не отстают и уже делают первые неуверенные шажки из Убежища. Но если поиграть нет возможности, а сериал просмотрен — рекомендуем что почитать, если вы любите вселенную Fallout или хотите больше узнать о ней.

Исторично, познавательно и увлекательно — в отличие от «Смуты»! Подборка историчных игр разной степени реалистичности

Статьи 19 апреля 12:16 0

«Смута» гордо определяет себя как игра, которая может научить истории. Нельзя не признать, что разработчики старались – очень симпатичное слайд-шоу получилось. Вот только прохождение «Смуты» вызывает желание забыть всё увиденное, а не запомнить. Поэтому мы составили подборку игр с историческим уклоном, которые могут похвастаться красивой картинкой, увлекательным геймплеем, грамотной подачей сюжета — эти аспекты необходимы для поддержания интереса игрока, даже в «историчных» играх.