«У Элой не тот цвет кожи» Журналисты обвинили Horizon Forbidden West в «культурной апроприации» коренных народов США

«Не стану вдаваться в детали, но вся последняя глава воняет колониальным подтекстом, служащим простой научной фантастике»

Журналисты различных изданий наперебой нахваливают Horizon Forbidden West за визуальное оформление, масштаб, а также многочисленные улучшения в плане сюжетной линии и второстепенных поручений, сравнивая ее в Mass Effect 2. Однако некоторые писатели нашли повод и для критики, предметом которой стала так называемая культурная апроприация. 

Если проще: Элой и ее товарищи имеют не тот цвет кожи, чтобы носить одежду коренных американцев и жить по их обычаям.

«В постапокалиптической версии США из мира Horizon, оставшиеся люди были отброшены в каменный век, или что-то в этом роде. Сейчас они разделены на кланы и племена, чья одежда заимствована, в частности, у коренных американцев. Элой тоже может ее носить. Однако большинство людей, которые ее носят, включая Элой, выглядят и — что более важно — говорят как современные белые люди. Это плохо. Сначала коренные жители были стерты белыми людьми, а теперь белые люди носят их одежду. Это уже за гранью культурной апроприации», — Gadgets 360

«Игра даже не пытается объяснить культурную апроприацию коренных американцев — она слишком сильно интегрирована в нее», — TheGamer

«Расы, этническая принадлежность и культура заимствуются здесь без спроса и даже не признаются», — Polygon.

«Forbidden West не объясняет, почему многие персонажи носят одежду, напоминающую традиционные одеяния коренных американцев [...] Учитывая, что Элой белая, и что как много персонажей в Horizon — в главных и второстепенных ролях — цветные, то это странно!», — Kotaku.


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Руки на органы управления! Подборка игр для взрослых, где геймплей важнее всего остального

Статьи 24 апреля 16:43 0

Игры для взрослых удивительны — в большинстве из них игроку нужно активно поддаваться врагам, чтобы получить доступ к «главному контенту». Однако есть и такие, что заставят забыть обо всём кроме победы. Проекты из этой подборки удивляют своим необычным геймплеем — и мы собрали их для вас в одном месте.

Стильно, нудно, криво, мало. Обзор No Rest for the Wicked [ранний доступ]

Обзоры 23 апреля 16:48 0

Создатели дилогии Ori, в преддверии появления No Rest for the Wicked в программе раннего доступа, не раз говорили, что со своей новой игрой они собираются вывести жанр action-RPG на новый уровень. Получилось ли у них? Ответ будет, скорее, положительным, но нюансов и раздражающих мелочей у проекта хватает.

Наконец-то покер перестал быть... Покером? Запоздалый обзор Balatro

Обзоры 22 апреля 08:53 0

Разработчик LocalThunk взял карточную игру «Покер», добавил туда новых правил и красивые шкурки — из азартной игры на деньги получился креативный декбилдер, а результат получил огромную популярность. Заслуживает ли её Balatro? Сейчас расскажем.

Fallout: Хроники создания легендарной саги. Если хочется почитать про вселенную и разработку серии

Обзоры 21 апреля 11:12 0

Хорошие экранизации игровых серий — редкое явление, отчего выход сериала Fallout стал сродни землетрясению. За ним последовали внезапные «афтершоки»: старые фанаты обращаются к играм, чтобы провести в этом мире ещё немного времени, а споры, какая игра лучше, разгораются с новой силой. Новички тоже не отстают и уже делают первые неуверенные шажки из Убежища. Но если поиграть нет возможности, а сериал просмотрен — рекомендуем что почитать, если вы любите вселенную Fallout или хотите больше узнать о ней.

Исторично, познавательно и увлекательно — в отличие от «Смуты»! Подборка историчных игр разной степени реалистичности

Статьи 19 апреля 12:16 0

«Смута» гордо определяет себя как игра, которая может научить истории. Нельзя не признать, что разработчики старались – очень симпатичное слайд-шоу получилось. Вот только прохождение «Смуты» вызывает желание забыть всё увиденное, а не запомнить. Поэтому мы составили подборку игр с историческим уклоном, которые могут похвастаться красивой картинкой, увлекательным геймплеем, грамотной подачей сюжета — эти аспекты необходимы для поддержания интереса игрока, даже в «историчных» играх.