«Могут, но не наверняка», - сказал Трэвис Барбур, отвечающий за связь с фанатами в студии, когда его спросили, будет ли в будущих играх использоваться формула, аналогичная последним приключениям Агента 47.
«Это зависит от игры. Система работала в Hitman и соответствовала тому, как мы хотели улучшить серию. Однако нельзя сказать, что это будет наша модель по умолчанию».
В том же интервью исполнительный продюсер Форест Свотаут Ладж подчеркнул, что преимуществом игр-сервисов является акцентирования внимания на конкретных элементах во время работы над проектом. Создатели могут пообещать игрокам, что сделают новый контент и функции доступными после премьеры, сосредоточившись на полировке основных механик игрового процесса.
«Эта модель также позволяет нам тесно сотрудничать с фанатами, чтобы реально их слушать. Мы можем рассказать о вещи и понаблюдать за реакцией... но настоящее волшебство происходит, когда мы выпускаем продукт и получаем обратную связь, чтобы увидеть, что работает, а что нет. Позже, за год-два, мы сможем улучшить различные аспекты».
Hitman 3 выйдет 20 января на ПК, PS4, PS5, Xbox One и Xbox Series X|S. IO Interactive недавно объявила, что работает над игрой о Джеймсе Бонде.