Allods Online is gradually evolving. The developers have plans not only for new content and the in-game store, but also for the engine.
Глава разработки «Аллодов Онлайн» Антон Турищев в беседе с «Goha» рассказал о планах на движок игры. Грядут небольшие перемены.
По словам Турищева, сейчас команда разработчиков работает над тем, чтобы обеспечить «поддержку рендером и клиентом версии directX 11 и его системы шейдеров».
Помимо этого, осуществляются работы по «переходу на х64 архитектуру процессоров». Как утверждается, работы ведутся «активно».
Никаких конкретных сроков перехода «Аллодов Онлайн» на более современный движок Антон Турищев не обозначил.