While there are few questions about the story part of The Witcher 3, there are plenty about the quality of the gameplay. For example, there is an abundance of question marks on Skellige
Как оказалось, даже сами разработчики The Witcher 3 не в восторге от многочисленных «вопросиков», которыми обозначаются точки интереса. Переполнение мира особенно остро ощущается на Скеллиге, где игроков поджидает множество таких «вопросиков».
CD Projekt RED анонсировала нового «Ведьмака» и у фанатов возникли вопросы к наполнению мира грядущей игры, учитывая опыт Cyberpunk 2077 и The Witcher 3. Опасения попытался развеять дизайнер квестов The Witcher 3, который теперь работает над следующим «Ведьмаком» в качестве директора кампании.
Филипп Вебер (Philipp Weber) признал ошибку с наполнением карты. Он подтвердил, что является одним из тех, кто причастен к расставлению «вопросиков» в The Witcher 3. При этом изначально различные тайники не планировали помечать «вопросиками» на карте, а вместо них выделять их в мире игры должны были парящие над ними птицы.
Вебер признаёт, что размещение подобных иконок было ошибкой, больше он так не сделает.