
Diablo 4 has a meaningless choice that matters. The system was explained by a Telltale alumnus
Diablo 4 has an interesting game situation that is essentially meaningless, but at the same time, it does have meaning
В Diablo 4 игроки добираются до города, но попасть в него непросто. Сначала надо пройти ритуал, принимаемое здесь решение никак не повлияет на дальнейшее прохождение.
Этот выбор бессмысленный, но при этом у него всё же есть некоторое значение. Задумку попытался объяснить Харрисон Пинк (Harrison Pink), ранее работавший в Telltale. Этому «бессмысленному» выбору он посвятил серию постов в социальной сети.
Благодаря этой ситуации у игроков в Diablo 4 получается получше познакомиться с Лоратом, узнать о мире игры и своём месте в нём, а также здесь есть технический аспект: разработчикам надо было сделать так, чтобы Лорат, спутник игрока, попал в город раньше него.
Конечно, в сущности выбор бессмысленный, но при этом за ним многое стоит, что всё же придаёт ему некоторое значение.
Фрагмент с ритуалом в Diablo 4 начинается на 44:30. Лорат уходит вперёд, а герой остаётся — надо делать выбор.
Never miss our newsAdd this site to your preferred sources to see us more oftenAdd on Google
![[Video] RIP RTX 5090 / GTA 6 Leak / Blizzard Broke WC3 / Cyberpunk 2077 Movie / Phantom Blade Zero Preview](https://media.ixbt.games/fit-in/312x/ixbt-data/1725650/17ffaa31-1709-4a05-91a5-0ee4b75897d7.jpg)










