God of War Ragnarok on PC Receives Third Patch with Video Memory Optimization, Improved Mouse Control, and Third-Party Gamepads

News

After release, the PC version of God of War Ragnarok is gradually being refined. Different types of control are taken into account during the work.

Недавно для ПК-версии God of War Ragnarok выпустили третий патч. Он посвящён разнообразным техническим моментам, призван улучшить игровой опыт для разных конфигураций ПК и типов игроков.

В наличии как исправления для пользователей с геймпадами (контроллерами), так и тех, кто выбирает клавиатуру и мышь.

Пространственный звук

  • Исправлен сбой, связанный с пространственным звуком, который мог возникать в нескольких местах игры.
  • Исправлена проблема с пропаданием звука при включении пространственного звука.

Ввод с помощью мыши (камера)

  • Теперь ввод мыши должен распознаваться корректно. Ранее могла сложиться ситуация, когда она не управляла камерой, но могла работать в меню.

HDR

  • Исправлена ошибка, из-за которой HDR не сохранял настройки при последующих запусках игры.

Использование VRAM (видеопамяти)

  • Texture Quality (Качество Текстур) теперь использует фиксированный размер кэшей текстур в VRAM вместо того, чтобы увеличивать их для использования всей доступной VRAM.
  • Использование VRAM, отображаемое в меню настроек, теперь отражает объем выделенной VRAM на основе текущих настроек в процентах от объема, рекомендуемого операционной системой. Использование более 100% будет работать, но может привести к снижению производительности.
  • Изменен алгоритм кэширования текстур VRAM для уменьшения использования VRAM.

Геймпады (контроллеры)

  • Исправлена проблема с дрифтом стика на контроллерах сторонних производителей.

Анимация

  • Исправлены проблемы с анимацией на сверхшироком экране 32:9 в синематике Open Your Heart.

***

Автор обложки: Santa Monica Studio, Jetpack Interactive, PlayStation Publishing LLC. Источник изображения: steamcommunity.com

Комментарии

правилами