
How The First Berserker: Khazan is Created. Developers Revealed Details
Korean studio Neople continues to share details of the development of The First Berserker: Khazan. Recently, they published a new video showing the process of creating animations for heroes and enemies.
Разработчики поделились не только результатами работы, но и трудностями, с которыми столкнулись.
Одна из главных задач - найти баланс между реальными движениями, записанными с помощью технологии motion capture, и фантастическими элементами мира игры. Важным аспектом стали боевые действия с различными типами оружия: двухручными мечами, топорами и даже кнутами. Разработчики показали, как добиваются реалистичности движений персонажей, чтобы каждый бой выглядел динамично и достоверно.
Каждая анимация в The First Berserker: Khazan создается с особым вниманием к деталям, чтобы передать атмосферу фэнтезийного мира, сохраняя высокую степень реализма. В ролике можно увидеть, как отрабатываются движения героев, что стало одним из самых сложных этапов работы над игрой.
Ролик: https://youtu.be/rSjVRyfN4-k
The First Berserker: Khazan выйдет 27 марта 2025 года на ПК, PS5 и XSX 27
***
Автор обложки: Neople. Источник обложки: Steam
Never miss our newsAdd this site to your preferred sources to see us more oftenAdd on Google


![[Video] RIP RTX 5090 / GTA 6 Leak / Blizzard Broke WC3 / Cyberpunk 2077 Movie / Phantom Blade Zero Preview](https://media.ixbt.games/fit-in/312x/ixbt-data/1725650/17ffaa31-1709-4a05-91a5-0ee4b75897d7.jpg)








