On March 2, 2010, Battlefield: Bad Company 2 was released - one of the most popular installments in the series. The game's main feature was the advanced Frostbite engine, which allowed for the destruction of the environment.
Игроки могли уничтожать здания, пробивать стены и изменять ландшафт в реальном времени, создавая тактические преимущества.
Система разрушений в Bad Company 2 остаётся одной из самых проработанных в серии. Позже DICE внедрила Levolution — предсказуемые скриптовые разрушения в Battlefield 4, но они не давали той свободы, что в Bad Company 2.
Спустя 15 лет игроки на Reddit до сих пор вспоминают механики старой игры, которые так и не стали стандартом жанра. Кто-то надеется, что новая Battlefield вернёт реалистичную разрушаемость, хотя официальной информации от DICE на этот счет пока нет.
Ролик: https://youtu.be/7Tau0evhXL4
***
Автор обложки: DICE. Источник обложки: VG247