Геймдизайнер Ясухиро Йокояма и геймдиректор Кэйсукэ Окабэ в интервью рассказали, что успех связан с балансом между геймплеем и историей. Генеральный директор студии и продюсер серии Хироюки Кобаяси всегда уделял внимание проработке мира и атмосфере, но понимал, что важен и увлекательный геймплей.
«Есть игры с хорошим сюжетом, но скучным геймплеем. И наоборот — проекты с отличным игровым процессом, но слабой историей. Нам удалось найти золотую середину», — считает Йокояма.
Ender Magnolia унаследовала мрачную атмосферу Ender Lilies: Quietus of the Knights (2021), но отказалась от сложных soulslike-механик. Разработчики сделали боёвку плавнее, расширили кастомизацию и поощряют за исследования мира.
Игра доступна на Switch, PS4/PS5, Xbox Series X|S и ПК в Steam.
***
Автор обложки: Binary Haze Interactive. Источник обложки: Steam