
Cyberpunk 2077 Quest Creator Revealed Which Task Caused Discomfort Even Among CD Projekt RED Employees
Translated with AI from the Russian original.
When working on Cyberpunk 2077, some things were especially difficult for the developers.
В Cyberpunk 2077 представлено множество квестов, но один запомнился многим игрокам очень-очень хорошо. Как оказалось, для CD Projekt RED создание квеста «Уличное правосудие» было непростой задачей.
В недавнем интервью старший дизайнер квестов Филипп Вебер вспомнил, как объяснял разработчикам, что «квест с распятием» добавляют в Cyberpunk 2077 не ради «показухи» — творцу хотелось исследовать «действительно интересный вопрос»:
«Я бы сказал так: если вы никогда не обсуждаете вопрос "Может нам действительно стоит быть смелее и глубже исследовать тему?", то вы, вероятно, не занимаетесь искусством,. Возможно, это может как-то не так затронуть кого-нибудь. Готовы ли мы к этому? И я думаю, что эти дискуссии ведутся и по сей день, но я считаю, что — их важно вести, потому что [без них] вы никогда не сможете сделать что-то подобное».
Он также отметил, что квесты «Кровавого барона» из The Witcher 3 « для нас действительно является эталоном».
***
Автор обложки: CD Projekt RED. Источник изображения: steamcommunity.com
Never miss our newsAdd this site to your preferred sources to see us more oftenAdd on Google











