The Order: 1886 Had a Working Multiplayer and a Whole Trilogy Planned — Creative Director

The Order: 1886 Had a Working Multiplayer and a Whole Trilogy Planned — Creative Director

Новости 0
29 May 10:11

The Order: 1886 was released on PS4 with cinematic graphics, but went unnoticed due to the short campaign and limited gameplay. But, according to former Ready At Dawn creative director Ru Weerasuriya, the project was intended to be much larger.

Работа над вселенной началась ещё в 2007 году — было написано шесть историй, охватывающих события до, во время и после оригинальной игры, вплоть до XX века. The Order должна была стать первой частью трилогии, с развитием персонажей, сюжета и боевой системы.

Уже на втором году разработки в студии работала мультиплеерная версия игры — с полноценным прототипом, который так и не дошёл до релиза. Параллельно планировались масштабные перестрелки — если первая часть ограничивалась боями один на один, то сиквелы должны были перейти к массовым сражениям с участием 50–60 врагов, включая людей и монстров. Разработка упиралась в технические ограничения PS4, но команда готовила презентации с амбициозными планами.

После выхода The Order: 1886 студия хотела реализовать всё задуманное во второй части, но низкие продажи остановили проект. Позже Ready At Dawn закрылась.

Ролик: https://youtu.be/VSkKtcblIOQ

***

Автор обложки: Ready At Dawn. Источник обложки: Tweaktown

The Order: 1886

The Order: 1886

Шутер
20 Feb 2015 г.
To game page
Dmitry Krivov
29 May 10:11
Источники: Tweaktown