EA подтвердила, что трудится над несколькими проектами по Marvel, поэтому решение выглядит странным. По данным журналиста Bloomberg Джейсона Шрейера, руководство издателя было недовольно тем, что спустя четыре года игра всё ещё находилась в стадии подготовки и не продвинулась дальше.
Black Panther стала одним из самых медленных проектов за последние годы — прогресс оказался минимальным. Из-за этого руководство решило не продолжать финансирование. Cliffhanger оставалась небольшой студией, и только недавно начала активно нанимать сотрудников, чтобы перейти к следующей фазе разработки.
Команду основали ветераны, работавшие над Shadow of Mordor. Они хотели создать нечто похожее на систему Nemesis — с динамическими врагами и сюжетами. Игроки должны были управлять Т’Чаллой, Киллмонгером и Шури, каждый из которых претендовал на роль нового Чёрной Пантеры, пока Скруллы пытались дестабилизировать ситуацию.
Но когда проекту дали зелёный свет на производство, Cliffhanger столкнулась с трудностями: нужно было показать, как будут работать эти динамичные истории. Прогресс вновь застопорился, и EA решила больше не тратить деньги.
***
Автор обложки: Cliffhanger Games. Источник обложки: Charlieintel