Создатели гонки «Командиры бездорожья» недавно побеседовали с журналистами. В ходе разговора с изданием «Столица С» обозначили виденье проекта.
Ведущий продюсер компании «Фоксхаунд» Александр Зезюлин объяснил, что проект хотят сделать доступным для очень широкой аудитории, а также использовать для продвижения ряда профессий и вдохновить на путешествие по России:
«...Помимо промоушена автотуризма нам видится, что эта игра еще и позволит поднять престиж профессии водителя и автомеханика, поскольку в виртуальном гараже там повозиться тоже придется. Нужно не только погонять, но еще и доделывать свою машинку. И в дальнейшем, возможно, мы сможем использовать игру как какой-то обучающий инструмент, не скажу симуляторный. Повторюсь, это не симулятор. В игре достаточно адекватная физика и интересное поведение машины относительно трассы (разные грунты, разные сцепления), поведение подвески и так далее, но это ни в коем случае не симулятор для широкой аудитории.
Симуляторы обычно имеют аудиторию достаточно узкую. Мы хотим сделать игру для всех. Семейный вид развлечения без насилия. Без стрельбы, чтобы там, условно, папа и сын могли погонять, чтобы все возрасты могли».
В игре намерены представить модели грузовиков начиная с самых первых, что появились в 1970-ых, и также им хотелось бы охватить современную линейку КАМАЗов.
***
Автор обложки: «Командиры бездорожья». Источник изображения: vk.com