Об этом он написал в сети X:
«Финансовый директор Microsoft поставила перед Xbox в основном недостижимые цели, которые продолжают разрушать внутренние процессы. И это ещё не конец».
По словам Кордена, именно из-за этих требований Xbox приняла жёсткие решения — от отмены проектов вроде Perfect Dark и Everwild до закрытия целых студий, включая The Initiative, а также масштабных сокращений, меняющих курс всей платформы.
Другой известный журналист, Том Уоррен, не стал напрямую подтверждать термин «нереалистичные цели», но объяснил, что новая финансовая планка появилась после покупки Activision Blizzard King. Без этой сделки доходы Xbox были бы ниже, а Game Pass пока не приносит ожидаемой прибыли.
При этом Microsoft смещает фокус на генеративный ИИ, что вызвало перераспределение инвестиций и рост требований к всем подразделениям, включая Xbox. По сути, Филу Спенсеру пришлось пойти на сокращения не из-за собственной стратегии, а из-за давления сверху.
Корден в завершение предупредил: ситуация может стать ещё хуже, если финансовые ожидания не приведут в соответствие с реальным положением дел в игровой индустрии.
***
Источник иллюстрации: X
***
Автор обложки: Microsoft. Источник обложки: c114