Owlcat Games продолжает рассказывать про Warhammer 40,000 Dark Heresy. Недавно выпустили дневник разработки, посвящённый «новому уровню графики».
Разработчики не забыли опыт создания Rogue Trader и при работе над Warhammer 40,000 Dark Heresy учли все трудности и переработали процессы:
«Уже на этапе [концепта], тесно сотрудничая с 3D командой, 2D художники определяют и корректируют возможные нюансы, которые в дальнейшем повлияют на внешний вид персонажа непосредственно в игре, и могут создать ряд технических проблем при их реализации. Таким образом, сразу находятся и отлаживаются потенциально проблемные места изгибов брони, крепления аугментов, стыков перчаток и сапог».
В Warhammer 40,000 Dark Heresy разработчики уделили внимание проработке волос:
«Благодаря самоотверженным усилиям нашего замечательного отдела технического арта, а также бесконечным молитвам Омниссии, у нас появилась возможность использовать анизотропный блик, что выводит внешний вид наших новых волос на абсолютно новый уровень. Теперь не только персонажи, но и их волосы стали выглядеть гораздо реалистичнее и детальнее».
Owlcat показала несколько концептов и моделей:
«Забавный факт из защищенных архивов! Самая сложная прическа в игре на данный момент принадлежит легендарному Лорд-инквизитору Антону Зербе. Его прическа имеет больше полигонов, чем любой из наших персонажей или костюмов на данный момент».
Тем временем некоторые фанаты беспокоятся: как «новая графика» повлияет на производительность игры.
Добавить Warhammer 40,000 Dark Heresy в список желаемого Steam можно по следующей ссылке
***
Автор обложки и скриншотов: Owlcat Games. Источник изображения: store.steampowered.com