У Steam есть свой «монитор производительности» и недавно Valve-представила бета-обновление клиента, которое внесло некоторые улучшения:
«Изменён метод, используемый монитором производительности для расчёта загрузки графического процессора [GPU] в Windows. Теперь он должен быть точнее, когда процессы, запущенные после игрового процесса, используют GPU вне основного игрового процесса, и в целом иметь меньше ошибок частоты дискретизации».
Компания также отмечала потенциальную ошибку в оценке «Диспетчера задач», которую выявили в ходе тестов своего монитора:
«Наши показатели теперь могут иногда превышать показатели "Диспетчера задач", с которыми мы ранее точно совпадали. "Диспетчер задач", похоже, также занижает показатели в ситуациях, аналогичных той, что была в нашей предыдущей реализации».
Однако вскоре это бета-обновление перевыпустили — было принято решение откатить изменение мониторинга производительность GPU, оно «потребовало дополнительного тестирования».
***
Автор обложки: Valve. Источник изображения: wallpaperflare.com