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De la filosofía del Dao a la batalla de superhéroes: cómo se degradó el universo de "Avatar"

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El mundo de los humanos y el mundo de los espíritus

"Avatar: La leyenda de Aang" transporta al espectador al pasado, cuando la naturaleza dominaba al hombre y la civilización estaba dividida en cuatro naciones. Los dominios humanos limitan con vastas tierras salvajes, por las que hay que moverse de formas primitivas. Los animales de este mundo no se parecen a los nuestros: los creadores tomaron animales comunes, los combinaron y obtuvieron lémures alados, cabras-búfalos y tigres armadillos.

Paralelamente al mundo de los humanos, existe el mundo de los espíritus. Es un lugar sombrío donde la magia no funciona y habitan espíritus, entidades místicas y ajenas a la humanidad. Pueden aparecer en forma de bestias, o pueden adoptar sus verdaderas y aterradoras formas.

Fuente de la imagen: Nickelodeon Animation Studio, MTV Networks

Raros espíritus cruzan la delgada frontera entre los mundos. Los espíritus de la Luna y el Océano sacrificaron la inmortalidad para vivir entre los humanos. Hei Bai, parecido a un panda, protegía el bosque y se volvió loco cuando los maestros fuego lo quemaron. Y el espeluznante e impredecible Koh robaba las caras de sus víctimas.

Para el comienzo de "La leyenda de Korra", habían pasado 70 años. Durante este tiempo, la tecnología avanzó mucho: aparecieron trenes, automóviles, radio, televisión y aviones completos. Las tecnologías avanzadas existían antes, pero parecían naturales. Aquí, los creadores utilizaron mecanismos familiares para el espectador, pero no los adaptaron al mundo de Avatar.

Fuente de la imagen: Paramount Media Networks, Netflix

Avatar Aang y el Señor del Fuego Zuko fundaron Ciudad República, que recuerda a Nueva York a principios del siglo XX, con sus rascacielos, dirigibles y automóviles circulando por las calles. En teoría, la ciudad debería servir de refugio para cada nación y dar acceso a su elemento natal: fuego, agua y tierra. Y la diferencia en sus estilos de vida debería reflejarse en el diseño. En la práctica, las naciones radicalmente diferentes solo son distintas visualmente: por sus ropas coloridas y los elementos que utilizan.

Incluso el mundo de los espíritus cambió. Los nuevos espíritus parecían sacados de las obras de Hayao Miyazaki. Los episodios que muestran el mundo de los espíritus recuerdan al anime "El viaje de Chihiro". Sus acciones no se basan en una cosmovisión, sino en la influencia de fuerzas externas que los hacen buenos o malos.

La magia como arte sagrado

Entre las cuatro naciones, existen personas que poseen una conexión especial con la naturaleza. Son capaces de manipular los elementos y estudian artes marciales para usar su don contra los enemigos. La conexión con los elementos influye en el carácter de las personas: sé firme como una roca o libre como el aire.

En la localización rusa, a estas personas se les llamó "magos", lo que simplifica su esencia. En el original, a los magos se les llama "benders" (doblegadores/manipuladores). La esencia de la magia es una mezcla de invocación de las fuerzas de la naturaleza y la filosofía asiática de manipulación de la energía espiritual. En la sociedad, desempeñan el papel de chamanes y guerreros que combinan la manipulación de los elementos con las artes marciales orientales.

Fuente de la imagen: Nickelodeon Animation Studio, MTV Networks

Puede parecer que los elementos se contradicen entre sí, lo que provoca conflictos entre las naciones. El ex general del ejército de la Nación del Fuego, Iroh, descubrió el equilibrio entre los elementos, sobre el cual se construye todo el mundo. El estudio de la filosofía de las naciones del Fuego y el Agua le permitió crear la técnica de redirección de rayos, la máxima manifestación de la magia del fuego.

Con el desarrollo de la tecnología, la magia pasó a un segundo plano. Los magos dejaron de ser el alma de sus naciones; ahora protegen la ley, la violan o hacen el trabajo sucio.

Fuente de la imagen: Paramount Media Networks, Netflix

En "La leyenda de Aang", el uso de la magia tenía consecuencias. Un ejemplo es la magia del fuego: sin control, el fuego daña a las personas y provoca incendios. En "La leyenda de Korra", el uso de los elementos se asemeja a los hechizos de los juegos de rol; solo faltan los números de daño infligido.

Por ejemplo, la magia de la lava debería ser la más peligrosa: una sola gota de lava es suficiente para mutilar a una persona o derretir una roca, sin embargo, solo se vuelve letal cuando el guion lo requiere; en otros casos, puede ser muy inofensiva si los héroes tienen una armadura argumental. Los creadores ni siquiera se molestaron en explicar los principios de aprendizaje de esta poderosa magia: no está claro cómo un don tan raro, que alguna vez poseyeron los Avatares Roku y Kyoshi, fue dominado de repente por un autodidacta como Bolin.

La tecnología innovadora privó a las más altas manifestaciones del arte mágico de su estatus sagrado. La magia del metal, donde hay que sentir y controlar las impurezas, es dominada por los agentes de la ley y un gran grupo de escultores. La magia del rayo es aprendida por trabajadores comunes para servir como generadores de energía baratos en las fábricas.

Fuente de la imagen: Paramount Media Networks, Netflix

En los recuerdos de Korra, se reveló que inicialmente los humanos no tenían una conexión mística con los elementos; las tortugas león la otorgaban como una batería temporal. Los creadores privaron al fenómeno de la magia de su misterio: el don sagrado se convirtió en un interruptor que una bestia antigua activa o desactiva con el toque de su pata.

El elegido del universo

El Universo mismo elige al Avatar, quien después de la muerte renace en otra nación. El Avatar es capaz de controlar los cuatro elementos. En el "estado Avatar", se vuelve aún más fuerte y utiliza la experiencia de sus predecesores en combate. Pero si el Avatar es asesinado en este estado, el ciclo se romperá y la invaluable experiencia se perderá.

El poder de los cuatro elementos es necesario para mantener el equilibrio en el mundo. Durante su viaje, Avatar Aang intentó detener la guerra de cien años, ayudó a los necesitados y se comunicó con los espíritus. Tuvo que buscar el equilibrio entre la vida de un humano y la de un elegido. Paralelamente, estudió la magia de los tres elementos.

Fuente de la imagen: Nickelodeon Animation Studio, MTV Networks

Aang recorrió un largo y difícil camino antes de convertirse en maestro de los cuatro elementos. Korra, quien lo sucedió, aprendió a manipular tres elementos prácticamente desde la cuna.

Puede parecer que Korra es más talentosa que Aang, pero no es así. Sus amigos y enemigos desempeñaron mejor el papel de puente entre el mundo de los espíritus y los humanos, la obligación directa del Avatar. Korra logró perder en un duelo contra un mago común mientras estaba en estado Avatar, inundó Ciudad República con espíritus e interrumpió el ciclo del Avatar.

Fuente de la imagen: Paramount Media Networks, Netflix

¿Pero cómo el Universo eligió a un Avatar tan incompetente? Pues no lo hizo. En su viaje, Wan se encontró con dos espíritus luchando. Debido a su intervención, el espíritu maligno fue liberado y el bueno comenzó a marchitarse. Desesperado, el espíritu bueno se apoderó de Wan, y así comenzó el ciclo del Avatar. Resulta que el Avatar fue elegido todo este tiempo por un espíritu parecido a una cometa.

Los espíritus en lucha son una alusión al yin y el yang: un concepto clave de la filosofía china. En la filosofía, se habla de dos principios opuestos pero complementarios. El movimiento de los principios y el equilibrio entre ellos influyen en el caos y la armonía del mundo. En "La leyenda de Aang" había espíritus de la Luna y el océano, y dragones rojos y azules, que también hacían referencia a la filosofía. En "La leyenda de Korra", el espíritu bueno debe vencer al malo para que todo salga bien.

Fuente de la imagen: Paramount Media Networks, Netflix

En la filosofía, el yin y el yang son fuerzas complementarias, sin las cuales el mundo de "Avatar" no puede existir, y los intentos de encontrar el equilibrio entre ellas fueron el leitmotiv de toda "La leyenda de Aang". En "Korra", resulta que todo se redujo a una confrontación entre el bien absoluto y el mal absoluto, lo que empobrece el mundo y su lógica, construida sobre la filosofía oriental.

La continuación de la leyenda

El éxito de "Avatar: La leyenda de Aang" no se quiso olvidar. El director M. Night Shyamalan, y luego Netflix, intentaron contar de nuevo la historia del joven maestro aire, pero con actores reales. Los intentos fracasaron debido a los creadores, que no entendían el mundo original y los personajes, y también intentaron resumir una historia larga y llena de detalles.

Fuente de la imagen: Paramount+

Finalmente se estrenó "Avatar Aang: El último maestro aire", una secuela directa de "Avatar: La leyenda de Aang". En ella regresaron los héroes ya adultos del "Equipo Avatar". La trama gira en torno a una antigua reliquia relacionada con el Avatar Sonam. Aang, desesperado por revivir a su pueblo de forma natural, busca un bastón que le ayude a hacerlo. De hecho, tenemos una varita mágica que enciende y apaga la magia del aire en las personas, y al mismo tiempo acaba con la lógica del mundo. El mero hecho de la existencia de tal artefacto devalúa la singularidad de la magia del Aire como cultura y conexión espiritual.

La película animada resultó hermosa, y las escenas de combate, vibrantes y memorables. Pero el equipo Avatar desempeñó un papel secundario en ella, aunque cada miembro del equipo es una personalidad brillante e interesante que merece una adaptación cinematográfica separada.

Resultados de la degradación

"Avatar: La leyenda de Aang" fue recordada por los espectadores como una caricatura brillante. Su trama y personajes bien desarrollados gustaron a adultos y niños. Al mismo tiempo, abordaba temas serios como la guerra, la relación entre el hombre y la naturaleza, el equilibrio universal y el desarrollo espiritual del ser humano.

La secuela, "Avatar: La leyenda de Korra", intenta ser más oscura, seria y realista. Sin embargo, viola las leyes fundamentales del universo establecidas en el original, lo que hace que lo que sucede pierda sentido, y la compleja filosofía sobre el mantenimiento del equilibrio en el mundo se reduce a una banal lucha entre el bien y el mal.

"Avatar Aang: El último maestro aire" demuestra que todavía se pueden crear caricaturas de calidad en el universo. Pero la existencia de un bastón que convierte a las personas en maestros aire va en contra de la idea misma de los maestros, así como de su relación con la naturaleza, aunque esté bellamente dibujado.