Reseñas | Industria del juego | IXBT.games
Por qué el nuevo "Ghost in the Shell" es lo mejor que le ha pasado a la franquicia en 30 años
Reseñas1803 jul. 20:00
Nos perdimos MOTORSLICE, la heredera indie de Prince of Persia con una chica anime como protagonista
Reseñas03 jul. 14:00
¿Qué es MECCHA CHAMELEON: un fracaso de 7 millones de jugadores o una nueva palabra en el multijugador?
Reseñas25 jun. 19:00
¿Reemplazará GAMEOVERSE a "The Amazing Digital Circus"? Lo que hace que la nueva serie de GLITCH sea tan atractiva
Reseñas16 jun. 12:47
Murió de vergüenza. Por qué el divertido shooter sobre Killer Bean se ahoga en la rutina
Reseñas215 jun. 12:06
Pasamos 15 horas en Gothic Remake. Sigue siendo un RPG grandioso, brutal y lleno de bugs
Reseñas905 jun. 20:00
Capcom y el cuarto éxito del año. Lo que sorprende de Onimusha: Way of the Sword
Reseñas204 jun. 12:59
Vulgaridad en lugar de sátira. ¿Qué salió mal con la quinta temporada de "The Boys"?
Reseñas128 may. 19:19
Aburrido ser un ladrón: reseña del juego de sigilo Thick as Thieves de Warren Spector
Reseñas27 may. 17:21
No te pierdas "Mortal Kombat 2": cómo convertir una secuela en un verdadero espectáculo
Reseñas1122 may. 16:23
DOOM, Scorn y Nier: Automata con toques de locura. Reseña del shooter Luna Abyss
Reseñas120 may. 20:33
Confundieron DMC con MTV, y nos encantó. Reseña de la segunda temporada de "Devil May Cry" de Netflix
Reseñas119 may. 14:53
Al nivel de "Andor": por qué "Darth Maul: El Señor de las Sombras" es una visita obligada
Reseñas318 may. 15:13
Diablo IV es peligroso para tu vida personal. Reseña de la expansión Lord of Hatred
Reseñas815 may. 18:04





























