Call of Duty: Black Ops 3 — Zombies Chronicles: nunca hay demasiados zombis

Impresiones

Traducido con IA del original en ruso.

Los desarrolladores hicieron un gran trabajo. Tomaron los mapas más exitosos de sus obras anteriores y los actualizaron. Zombies Chronicles evoca una agradable sensación de nostalgia. Es imposible no sentir aprecio por estas arenas casi familiares, en las que hace 9 años eliminabas zombis con frenesí.

El estudio Treyarch estuvo alguna vez a la sombra de Infinity Ward, llenando los espacios entre los lanzamientos de las entregas «verdaderas» de Call of Duty con sucedaneos apresurados. Sin embargo, muy pronto el progreso se hizo evidente. Ya en World at War nos mostraron una campana dinamica y un multijugador bien equilibrado (ay, esos perros). Fue entonces cuando debuto el modo «Zombis», donde los jugadores, en solitario o en grupo, repelian a los muertos vivientes que entraban por todas las ventanas. El modo resulto tan exitoso que con el tiempo se convirtio en el sello distintivo de la serie. Ahora tambien se puede encontrar en los Call of Duty de Infinity Ward (Infinite Warfare) y Sledgehammer Games (Advanced Warfare).

En mi opinion, Black Ops 3 de Treyarch representa la cima del desarrollo de la saga Call of Duty. Aqui la mecanica de movimiento incorporo, al parecer, todos los conceptos populares (correr por las paredes, dobles saltos, deslizamientos), y en las arenas luchan heroes con habilidades unicas. Un equilibrio bien ajustado y arenas inteligentemente planificadas, una infraestructura de red impecable y una enorme variedad de modos aseguraron el carino del publico hacia el juego. Black Ops 3 sigue siendo sumamente popular hoy en dia, a diferencia de Infinite Warfare, que tuvo un recibimiento, por decirlo suavemente, bastante frio. 

No es de extranar que hasta ahora salgan actualizaciones periodicas para el multijugador de Black Ops 3. Los desarrolladores anaden elementos cosmeticos para los heroes y armas: ¡el arsenal ha crecido cerca de un 50% desde el lanzamiento! Pocos se habrian sorprendido si los desarrolladores hubieran anunciado un quinto paquete de DLC con nuevos mapas multijugador. Pero fueron y anunciaron un quinto paquete de DLC… con nuevos mapas para el modo «Zombis». Como suele decirse, ¡menudo giro de los acontecimientos!

Al igual que con el multijugador, Treyarch desarrollo constantemente el modo «Zombis», incorporando elementos de rol y aventura para diversificar el proceso de abatir a los mismos muertos vivientes. En resumen, el principio es este.

El heroe (o los heroes) aparece en una habitacion diminuta hacia donde los zombis trepan a traves de ventanas y puertas tapiadas. Al eliminarlos, gana puntos que gasta en abrir nuevas salas, comprar armas y activar mecanismos, como trampas y torretas automaticas. Ademas, es necesario mejorar las habilidades propias. Para ello, por regla general, hay que encender la electricidad, activar maquinas expendedoras de bebidas (otorgan ventajas o perks — habilidades pasivas permanentes), comprar chicles (tienen una duracion limitada) y buscar estaciones especiales para mejorar las armas. De los cofres con el signo de interrogacion las armas salen al azar. Por lo general son chatarra, pero a veces hay suerte y uno termina con una mega-arma futurista en las manos. 

Las ventajas y los chicles se otorgan de forma aleatoria. Al morir los zombis, a veces dejan potenciadores como superarmas o bajas de un solo disparo. El resultado es un juego de accion apasionante y sin descanso. Mientras no «domines» el mapa y no lo conozcas bien, sera dificil. Pero cuanto mas juegas y memorizas la ubicacion de los objetos, mas facil y divertido se vuelve. Y el hecho de que todos los zombis sean iguales no molesta en absoluto. 

No es de extranar que en el modo «Zombis» de Black Ops 3 apareciera no solo una progresion independiente del multijugador, sino tambien cajas de botin — aqui sustituidas por una maquina dispensadora de chicles. Hay muchos tipos de ellos, solo puedes llevar cinco a la batalla y ayudan enormemente en el combate. Unas veces hacen que los zombis te ignoren, otras ralentizan sus movimientos o te conceden dos ventajas en lugar de una. Hay muchas opciones. Es una lastima que estos chicles sean de un solo uso. ¡Pero es precisamente por eso que se buscan con tanto interes! Tambien los hay reutilizables, que se desbloquean a medida que subes de nivel al personaje, aunque la ayuda que ofrecen es menor.

La quinta expansion para Black Ops 3 se llama Zombies Chronicles y es descomunal. Por ejemplo, en el juego en si, considerando las 4 expansiones ya lanzadas, solo hay seis mapas de zombis. ¡En Zombies Chronicles hay ocho de golpe! Ademas, a los seguidores de la saga les resultara el doble de placentero encontrarse en un entorno familiar. Los desarrolladores tomaron los mapas mas populares de World at War, Black Ops y Black Ops 2, los trasladaron a un nuevo motor, mejoraron notablemente los graficos, hicieron la imagen mas brillante y saturada, y a los zombis, aun mas deformes.

Tambien agrada el magnifico diseno sonoro. El sonido se ha vuelto profundo, la posicion de los zombis es facil de ubicar, gritan de forma aterradora y las balas desgarran sus cuerpos de manera contundente.

Ademas de esto, tambien modificaron la mecanica. Toca luchar contra los soldados no muertos con armas de Black Ops 3, metiendose chicles en la boca. Quedo fresco, pero sin esa desbordante imaginacion que caracterizaba a los mapas de zombis de las ultimas entregas de Call of Duty. No te conviertes en demonios, los dragones no devoran a los muertos, no hay que resolver acertijos… Una introduccion cinematica llamativa solo esta presente en un mapa, Origins. 

Sorprende gratamente la variedad de los ocho mapas presentados. Esto se nota especialmente cuando se juegan uno tras otro. Hay arenas diminutas como (Kino Der Toten y Verruckt). Hay otras grandes y abiertas (Shi no Numa y Ascension). En algunos mapas vemos bases militares tipicas (Nacht der Untoten), en otros nos encontramos en lugares exoticos (Shangri-La y Moon).

Diagnosis

Los desarrolladores hicieron un gran trabajo. Tomaron los mapas mas exitosos de sus obras anteriores y los actualizaron. Zombies Chronicles evoca una agradable sensacion de nostalgia. Es imposible no sentir aprecio por estas arenas casi familiares, en las que hace 9 anos eliminabas zombis con frenesi. Llevaron los graficos a un nivel moderno, regrabaron el sonido, hicieron los colores mas agradables y los efectos, mas ricos. Ademas, ahora en estas arenas viejas y nuevas toca sobrevivir con el armamento, las ventajas y las bonificaciones de Black Ops 3, por lo que de lo conocido aqui solo quedan los escenarios.

Si todavia no te has cansado de matar zombis en Call of Duty, recomendamos encarecidamente comprar Zombie Chronicles.

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