Los especialistas de Digital Foundry han analizado Legend of Zelda: Skyward Sword HD para la consola Switch.
Para el original de Wii se estableció un límite de 480p, pero la remasterización funciona a una resolución fija de 1080p (720p fuera de la base) a 60 fps con caídas poco frecuentes que ocurren con una gran cantidad de explosiones y partículas.
Es probable que Nintendo haya desarrollado un complemento que traduce las llamadas de la API gráfica GX de Wii, asignándolas a la nueva API NVN en Switch. La idea consiste en imitar los efectos visuales del juego original.
Los especialistas consideran que en el futuro los juegos adaptados de Wii podrían recibir mejoras similares.
Las texturas originales han sido mejoradas. Se eliminó la mezcla de colores de Wii, pero no se utilizó suavizado de bordes.
Los expertos no pueden determinar con certeza si se utilizaron texturas rediseñadas o si es el resultado del trabajo de inteligencia artificial. No parece que hayan actualizado todas las texturas, pero aparecieron pequeños detalles. La interfaz de usuario recibió una resolución más alta.
Las cargas entre ubicaciones son mucho más rápidas.
Los cambios no se limitaron a lo estético.
En el juego original, casi cualquier personaje deseaba hablar con Link, lo que ralentizaba el avance en la partida. El protagonista se detenía constantemente a «charlar». Esto ocurría de forma automática. En la versión de Switch, sobre los personajes apareció un «bocadillo» que indica que es posible hablar con ellos.
Los diálogos se mantienen, pero ahora está disponible la opción de «avance rápido». Si se desea, se pueden omitir las cinemáticas.
Antes, cuando Link recogía objetos, el juego recordaba qué eran y para qué servían. Tras cargar una partida guardada, los avisos se mostraban de nuevo. En la versión de Switch, el mensaje informativo solo se muestra una vez.
Se añadieron guardados automáticos y 3 ranuras para registrar el progreso desde cualquier punto de guardado.
El stick derecho se utiliza para dirigir los ataques, pero en la versión de Switch también permite controlar la cámara si se mantiene presionado el botón L. El escudo está asignado a presionar el stick izquierdo y no a su movimiento. No existe la configuración inversa: controlar los ataques con el stick mientras se mantiene presionado un botón.
De este modo, Legend of Zelda: Skyward Sword HD ofrece a los jugadores no solo gráficos renovados y optimización, sino también una jugabilidad mejorada.
