Ya hemos informado de que los niños chinos pueden jugar a videojuegos en línea (no queda del todo claro si la restricción se aplica a los proyectos convencionales para un solo jugador) no más de una hora al día en un horario estrictamente establecido los viernes, sábados, domingos y días festivos.
El popular bloguero y streamer Ilya Maddyson considera que restricciones similares deberían introducirse también en Rusia:
«Ya va siendo hora de que hagamos algo parecido aquí, porque los niños desde los tres años están pegados a los móviles/consolas/ordenadores las 24 horas del día, los 7 días de la semana. Y no solo con juegos embrutecedores, sino también en el propio internet, donde abunda todo tipo de contenido indecente. China, por supuesto, regula todo esto de forma genial: internet y juegos (de los que se ha eliminado toda la violencia) con documento de identidad, los niños solo unas pocas horas a la semana, y el acceso a plataformas dudosas y perjudiciales como YouTube y Facebook está bloqueado, funcionando únicamente sus propios equivalentes chinos. Hay que tomar ejemplo de esto».
El analista Daniel Ahmad proporcionó cifras: «En China, unos 110 millones de menores juegan a videojuegos. Según datos de Tencent, los jugadores menores de 16 años representan alrededor del 2,6% del total de jugadores, lo que demuestra que el alcance general de las restricciones no será enorme, pero sigue siendo una proporción notable».
A modo de comparación, según datos de Rosstat al 1 de enero de 2021 la población de 0 a 19 años (de 15 a 19: 7 271 999 personas) era de unos 33 millones. De este modo, potencialmente más de 25 millones de rusos podrían verse afectados por la restricción a los «menores». La población de Rusia es de aproximadamente 146 171 015 personas, es decir, en caso de introducirse, las restricciones afectarían a alrededor del 17-19% de la población.
