Los periodistas de PC Gamer (edición de la revista) conversaron con GSC Game World*. Compartieron algunos detalles sobre el próximo S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chernobyl.
- La trama de S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chernobyl no es lineal. Se espera que explorar todas las ramas tome alrededor de 100 horas. Habrá que completar el juego varias veces para conocer todo el contenido. Un equipo de 30 diseñadores narrativos trabaja en la historia (misiones), y ya se han escrito unas 350 mil palabras.
- El área del mundo de S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chernobyl es de 64 kilómetros cuadrados con diversos biomas y ubicaciones. Estará disponible para la exploración libre.
- La acción del juego se desarrolla en la actualidad. Han pasado años desde S.T.A.L.K.E.R: Call of Pripyat, y la Zona ha «envejecido» aún más.
- Las facciones en S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chernobyl serán tanto conocidas: «Monolito» y «Libertad», como nuevas. Por ejemplo, una especie de policía de la Zona, «Varta» (Ward). El objetivo de la facción es obtener beneficios de la Zona para la humanidad, mantener el orden allí y garantizar la seguridad de las investigaciones realizadas. Los jugadores podrán elegir a qué facción unirse.
- Aparecerán nuevos mutantes, por ejemplo, un ciervo. No solo es capaz de usar «cuernos y pezuñas», sino también de llamar a otros mutantes en su ayuda y usar habilidades psíquicas (invocar copias fantasmales).
- En S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chernobyl se podrán buscar artefactos. Las anomalías siguen acechando a los jugadores en la Zona. Se encuentran tanto individuales como grupales («campos de anomalías»).
- Las anomalías serán más variadas y peligrosas. Por ejemplo, habrá un «remolino de fuego» dentro del cual la temperatura es muy alta y la armadura estándar no protegerá de ella.
- El sueño también es una parte importante de la vida en la Zona. Si se permanece despierto mucho tiempo, se aplican efectos negativos; por ejemplo, el protagonista perderá resistencia y también son posibles alucinaciones (visuales y auditivas).
- Si el protagonista pasa hambre con frecuencia, comenzará a perder resistencia más rápido. El estómago recordará ruidosamente que ha llegado la hora de comer. Por el contrario, un personaje saciado se desplaza más rápido.
- Será posible eliminar temporalmente los efectos del cansancio con una bebida energética. Sin embargo, esto es solo una solución a corto plazo; el descanso adecuado es necesario (de lo contrario «se complicará la jugabilidad»).
- Se descartó el modo cooperativo en S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chernobyl.
El lanzamiento de S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chernobyl está previsto para el 28 de abril de 2022. El juego se está desarrollando con el motor Unreal Engine 5.
* Деятельность организации «GSC Game World («ГСК Игровой мир»),» признана нежелательной на территории РФ
