El salario del jefe de Take-Two está fuertemente ligado a las microtransacciones en los juegos de la compañía, incluidos los NFT. Han firmado un nuevo contrato con el editor de GTA

En algunas empresas se practica un sistema de bonificaciones. Se pagan por alcanzar ciertos indicadores clave. Por ejemplo, por el éxito de las microtransacciones en los juegos

Take-Two Interactive ha firmado un nuevo contrato con Strauss Zelnick. Estará vigente hasta 2029 y podría dar una pista sobre cómo se desarrollará la estrategia de la compañía.

Los periodistas de Axios señalaron cómo se calculan las bonificaciones de Zelnick: «más que nunca, su salario estará vinculado a las microtransacciones dentro del juego».

Uno de los indicadores, el «gasto recurrente del consumidor» (Recurrent Consumer Spending), implica la compra de objetos virtuales o moneda del juego. Al mismo tiempo, la descripción del indicador está formulada de tal manera que el comercio de NFT también podría incluirse en él.

Las bonificaciones a Zelnick no se pagarán en efectivo, sino en acciones de Take-Two. El RCS y otros indicadores clave podrían permitir al alto ejecutivo ganar millones de dólares al año.

En la cartera de Take-Two, el juego GTA 5, o más precisamente su componente multijugador GTA Online, ocupa un lugar importante. Las microtransacciones aportan a la compañía ingresos considerables. Por ejemplo, en 2021 se calculó que GTA Online genera 1738 dólares por minuto (o alrededor de 2,5 millones al día).