La compañía NVIDIA presentó RTX Remix. Se recordó la experiencia previa en la creación de remasterizaciones con RTX, como Quake II RTX.
En aquel entonces, el equipo de NVIDIA tardó meses, utilizando el código fuente, otras modificaciones y herramientas. Repetir un proceso similar para todos los juegos clásicos no resulta viable, por lo que se propone un enfoque diferente.
La plataforma NVIDIA RTX Remix, desarrollada sobre la base de Omniverse, permitirá a los modders crear rápidamente modificaciones «RTXON» para títulos clásicos.
NVIDIA RTX Remix se mostró en acción con el ejemplo de The Elder Scrolls III: Morrowind. El clásico de Bethesda se renovó: texturas mejoradas, trazado de rayos y DLSS 3. La comparación interactiva está disponible en este enlace, y hay más comparaciones aquí. Por ejemplo, Mount & Blade.
Esquema de funcionamiento de NVIDIA RTX Remix:
También se anunció el proyecto «Portal with RTX», es decir, una remasterización del juego original de Valve. En el tráiler se informó que se está creando con la ayuda de NVIDIA RTX Remix.
La remasterización de Portal estará disponible como un DLC gratuito para los propietarios del juego original. El lanzamiento está previsto para noviembre.
