Six Days in Fallujah se lanzó en Steam 14 años después de su anuncio. El shooter sobre la guerra de Irak recibe críticas mixtas

Six Days in Fallujah no se construyó en un día. El desarrollo no fue muy rápido, y los resultados actuales impresionan, pero no siempre en el buen sentido

Six Days in Fallujah se ha lanzado en el acceso anticipado de Steam. El shooter táctico realista basado en los acontecimientos de la guerra de Irak recibe críticas mixtas.

En solitario o en cooperativo de hasta 4 jugadores, habrá que cumplir misiones. La acción se desarrolla en mapas creados mediante generación procedimental.

Six Days in Fallujah se anunció en el lejano 2009. Se espera que permanezca en el acceso anticipado de Steam algo más de 12 meses.

Una parte notable de los jugadores de Six Days in Fallujah en Steam no está entusiasmada con la versión actual del juego. Algunos ya dan por perdido el proyecto, mientras que otros esperan que en un par de meses (o de 1 a 2 años, las estimaciones varían mucho) la situación mejore — el núcleo del proyecto en sí gusta. Por ahora hay poco contenido y, según consideran algunos, una IA enemiga deficiente. También hay fallos técnicos, como la falta de ajuste de FOV (campo de visión).