Starfield ya cuenta con más de 400 mods. Los más populares eliminan a Bethesda, corrigen la optimización y los gráficos, y añaden DLSS

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Traducido con IA del original en ruso.

Starfield admite modificaciones. El mayor interés lo despiertan los mods que corrigen deficiencias de Bethesda. Además, se ha lanzado un mod fundamental que ayudará a crear aún más modificaciones

El lanzamiento completo de Starfield está previsto para el 6 de septiembre, mientras tanto se desarrolla el acceso anticipado. Durante este tiempo, ya se han publicado más de 400 modificaciones.

El mayor interés de la comunidad de Starfield lo generan los mods diseñados para corregir el juego. En este momento, la modificación n.° 1 es Starfield Upscaler - Replacing FSR2 with DLSS or XeSS (oficialmente solo se ha implementado soporte para AMD FSR).

En segundo lugar se encuentra Achievement Enabler, un mod que protege la partida guardada: permite usar comandos de consola conservando la capacidad de desbloquear logros (en condiciones normales, el uso de comandos marca la partida y bloquea los logros).

El podio lo completa Neutral LUTs - No Color Filters: el autor propone eliminar el filtro de color, lo que transforma de manera notable los gráficos de Starfield.

También gozan de gran popularidad: BetterHUD (mejora de la interfaz); Cleanfield - A No-Intro Videos And Clean Menu Fix (elimina el video de introducción y el logotipo de Bethesda); Compact Inventory UI (rediseño de la interfaz del inventario).

Asimismo, se ha producido el lanzamiento de uno de los mods prácticamente más importantes para Starfield. El mod Starfield Script Extender (SFSE) permitirá incorporar funciones adicionales al juego. Ya existe el primer proyecto, Enemy Friendly Fire, que activa el fuego amigo entre los enemigos.

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