Los autores de Atomic Heart hablaron sobre la creación del controvertido Limbo. El conocimiento de la historia no fue fácil para los fans de Rusia

Los autores de Atomic Heart hablaron sobre la creación del controvertido Limbo. El conocimiento de la historia no fue fácil para los fans de Rusia

Новости 0
02 mar. 2024 22:26

Si bien la parte principal de Atomic Heart gustó a muchos, con Limbo la situación es algo diferente. No todos apreciaron la visión de Mundfish. Una vez más, los fans de Rusia tuvieron una experiencia interesante

Создатели Atomic Heart решили рассказать о том, как создавался один из самых спорных элементов игры. Лимбо получает смешанные отзывы, странноватый мир не нравится заметной части игроков не только в визуальном плане, связанный с ним геймплей тоже зачастую не вызывает особого восторга, а скорее совсем наоборот — раздражает.

Однако в процессе знакомства сначала что-то пошло не так. Один участников из сообщества Atomic Heart в комментариях пожаловался: «Статья не доступна для пользователей из России. При переходе по ссылке, на странице возникает надпись "Упс, товар не доступен в вашем регионе"». Вскоре он вернулся и написал, что теперь всё работает.

Авторы Atomic Heart решили вернуться к истокам проекта — рассказать о предыстории концепции, положившей начало Atomic Heart:

«В конце 90-х Артем [визионер Артем «Артеп» Галеев] увлекся созданием мира бессознательного, мира сказки — альтернативы технократии. Это был проект, которым он занимался по собственной инициативе параллельно с основной работой. Поэтому первая концепция окончательно сформировалась лишь к 2004-2006 годам.

Рабочее название проекта было "Варолиев Мост". Главными действующими лицами в нем были героиня Белка, одетая в белую шубу с хвостом, и уже хорошо знакомый всем герой Ньютон.

Карта мира выглядела как отделы коры и ствола головного мозга. Само название «Варолиев Мост» — это участок мозга, проходящий между полушарий.

Это символ коллективного бессознательного — той части в голове, где мы все одинаковы в своих функциональных способностях. Весь этот мир был полон глубоких тем и идей. Даже образы главных героев, одетых в белые шубы, — перфекционизм и обожествление сущности человека, безудержная попытка общества приблизить себя к идеалу и возвыситься над природой».

По мере дальнейшего развития концепции становилось ясно, что она получается очень сложной и её затруднительно передать простыми словами, сохранив при этом суть:

«Необходимо было вернуться к истокам создания мира и сосредоточиться на технологиях и науке как прологе к Лимбо, который к тому времени уже получил свое знаменитое название. Таким образом все персонажи Лимбо были перенесены в более знакомый нам мир.

Например, Сеченов возник на основе персонажа Мистера Спонгера, жившего в губке в мире Лимбо. Нынешний образ Бабы Зины создан исходя из того, что тогда, в мире Лимбо, она изначально обладала сверхъестественными способностями и олицетворяла матриархат. И подобных примеров немало!

Но не только персонажи нашли свое место в новом окружении. Так, например, политическая и социальная специфика Лимбо воплотилась в Предприятии 3826».

По поводу «узора в горошек» сообщили следующее:

«Собственно, это один из естественных фракталов, который можно встретить в клеточной структуре, пчелиных сотах, матрице и т. д. И этот узор был выбран для выделения в Лимбо объектов, возникших из мира природы. Таким образом они привлекают внимание насекомых и животных, чтобы их можно было съесть ради размножения и увеличения популяции».

Boris Piletskiy
02 mar. 2024 22:26
Fuentes: Atomic Heart