
Parece que CDPR tiene problemas con Unreal Engine 5 al crear un mundo abierto. Daniel Vávra habló sobre una conversación con un colega
CD Projekt RED ya no utiliza el motor REDengine para la creación de juegos. El autor de Kingdom Come Deliverance 2 se enteró de algunos detalles. Parece que la producción de The Witcher y Cyberpunk es complicada
У CD Projekt RED в работе сразу несколько проектов. Ожидается, что польские творцы представят новые игры по франшизе The Witcher и условную Cyberpunk 2077 №2.
Теперь разработчики используют для работы не собственный движок REDengine, а современный Unreal Engine 5. Возможно, при работе с UE5 они пока испытывают некоторые трудности.
Сообщество фанатов «Ведьмака» обратило внимание на фрагмент выступления разработчика Kingdom Come Deliverance 2 и основателя Warhorse Studios.
Даниэль Вавра (Daniel Vávra) побеседовал с неким источником и рассказал о том, как сейчас могут обстоять делать в CD Projekt RED:
«...И вот CD Projekt перешла на [Unreal Engine 5]. Хотя, на мой взгляд, у них был хороший собственный движок. И до меня дошли слухи, что теперь они...»
*собеседник перебил его предположением*: «Думают, не совершили ли они ошибку».
Затем Вавра продолжил мысль:
«Ну, я поговорил с человеком, чьё имя я, естественно, не могу назвать. И я спросил его: так что насчет Unreal?
— Супер, у нас уже есть готовые части, например, некоторые "ландшафты".
И я сказал: ну, а как насчет Openworld [открытого мира]?
— Пока нет.
Когда они объявили об этом? Год-два назад, и до сих пор это работает не так хорошо, как было на старом движке».
Ролик: https://youtu.be/dRQUeVhs7co
***
Автор обложки: CD Projekt RED. Источник изображения: steamcommunity.com
Комментарии