Diablo 4 comenzó a cerrarse en las GeForce RTX 40. Blizzard desactivó la generación de fotogramas debido a problemas técnicos y corrigió la obtención de objetos

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Traducido con IA del original en ruso.

Blizzard sigue sorprendiendo a los jugadores. Las modernas tarjetas gráficas GeForce RTX 40 resultaron no estar preparadas para la generación de fotogramas en Diablo 4

Recientemente, Diablo 4 recibió la actualización más grande desde su lanzamiento y comenzó la temporada «Botín Renacido» (o Loot Reborn). Poco después, algunos jugadores empezaron a reportar diversos problemas técnicos.

Por ejemplo, los propietarios de las modernas tarjetas gráficas GeForce RTX 40 descubrieron que Diablo 4 puede cerrarse inesperadamente debido a la generación de fotogramas. Blizzard escuchó a los jugadores y, por ahora, simplemente la desactivó.

Para Diablo 4 se lanzó la pequeña actualización 1.4.0a:

«La opción NVIDIA DLSS Frame Generation, disponible para jugadores con tarjetas gráficas NVIDIA de la serie 4000, se ha desactivado temporalmente debido a problemas de estabilidad. Estamos trabajando activamente para solucionar la situación y volveremos a activar la función en cuanto se resuelvan los fallos conocidos».

Corrección de errores:

  • Se corrigió un problema por el cual evadir no funcionaba correctamente para los jugadores que usaban teclado para controlar el juego.
  • Diversas actualizaciones para abordar problemas de rendimiento y estabilidad.

Además, los desarrolladores de Diablo 4 lanzaron el hotfix n.º 1:

  • Se corrigió un error que impedía que ciertos objetos únicos cayeran como botín de los jefes del juego final.
  • Se corrigió un error por el cual Furia cerúlea solo caía en el botín de los ecos de Andariel y Duriel para los bárbaros (no aparecía para pícaros ni nigromantes).

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Autor de la portada: Blizzard Entertainment. Fuente de la imagen: steamcommunity.com

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