Recientemente se lanzó Dungeonborne. Se trata de un juego gratuito al estilo de Dark and Darker (una especie de mezcla entre Escape from Tarkov y fantasía oscura).
Dungeonborne no estuvo exento de un sistema de monetización. Se suponía que los jugadores tendrían que comprar regularmente, cada temporada, el derecho a publicar lotes en la casa de subastas.
Los creadores de Dungeonborne decidieron reconsiderar este aspecto y se dirigieron a los jugadores: el acceso se desbloqueará con una compra única:
«En nuestro anuncio inicial de acceso gratuito llamamos al privilegio de publicar lotes "Pase de Membresía", ya que originalmente planeábamos incluirlo en el futuro Pase de Batalla de temporada. Esto significaba que tendrían que adquirirlo cada temporada para poder publicar lotes en la subasta.
Sin embargo, durante el desarrollo y las pruebas de la última gran actualización, no logramos comunicar esta información con claridad. Fue un descuido provocado por la falta de sueño y numerosas decisiones de último momento.
Tras darnos cuenta del error, mantuvimos conversaciones internas y decidimos que el privilegio de publicar lotes en la subasta sea una compra única. Después de adquirirlo por 400 piedras lunares, no caducará. No tendrán que comprarlo cada temporada. Este es nuestro compromiso para garantizar el éxito a largo plazo de Dungeonborne y construir una comunidad saludable basada en la confianza mutua. Pueden apoyarnos comprando aspectos cosméticos, pestañas adicionales de almacenamiento o dejando una reseña honesta en Steam».
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Autor de la portada: Mithril Interactive. Fuente de la imagen: steamcommunity.com
