El autor de la remasterización Gothic Remastered to Unreal Engine se ha dirigido nuevamente a la comunidad. El proyecto está siendo trasladado a la versión más reciente del motor de Epic Games.
El programador principal, Dmitry Kalyuzhny, explicó que había demasiados problemas con el motor UE4.27:
«Actualización UE5 Beta 0.4.5.4. (esperando la subida a Steam)
En esta actualización el proyecto se traslada a la versión más reciente del motor Unreal Engine 5. Debido a bloqueos frecuentes, no es posible seguir utilizando UE4.27. Envíen comparativas de rendimiento en la versión inestable actual y después en la nueva».
Entre las actualizaciones recientes del proyecto Gothic Remastered to Unreal Engine destacan:
- Beta 0.2.5.4 — se modificó notablemente la ubicación principal, se reemplazaron los árboles antiguos y se añadió nueva vegetación.
- Beta 0.3.5.4 — se reajustaron las animaciones de combate cuerpo a cuerpo de los humanos para que la velocidad de los golpes fuera similar a la del original.
- Beta 0.4.5.4 — se añadió agua completa, la habilidad de robo, se rediseñaron parcialmente las armas a distancia, se mejoró el sistema de acompañamiento musical, se añadió el concierto de In Extremo y un poco de optimización.
En el anuncio de la Beta 0.4.5.4, el desarrollador señaló:
«En la próxima actualización 1.0 el proyecto sale de la fase beta. En ella se aplicarán las últimas mejoras necesarias para optimizar el juego. Por ello, sería conveniente realizar pruebas exhaustivas y recopilar una lista de todo lo que haga falta añadir».
Gothic Remastered to Unreal Engine se publicó en Steam, pero no como un producto independiente: el acceso se realiza mediante la rama beta de Gothic 1 Classic; las instrucciones se pueden consultar en el siguiente enlace.
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Autor de la portada y capturas de pantalla: Gothic Remastered to Unreal Engine, Piranha Bytes, THQ Nordic. Fuente de la imagen: vk.com
