Se lanz\u00f3 un parche para Manor Lords con Unreal Engine 5 y pesca. Comenz\u00f3 la prueba de una importante actualizaci\u00f3n

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Traducido con IA del original en ruso.

Manor Lords se va adaptando gradualmente a un motor moderno. Las PC de los jugadores intentan lidiar con Unreal Engine 5.

Recientemente se presentó una esperada actualización para el juego de estrategia de construcción de ciudades medievales Manor Lords. Se lanzó el parche experimental 0.7.987, que se puede probar si se desea a través de la rama beta de Steam («pre_release», el acceso se puede obtener con la contraseña veryNiceBasket).

Con la actualización 0.7.987, el creador de Manor Lords traslada el proyecto al moderno motor Unreal Engine 5. Esto no solo permite solucionar algunos errores asociados con el obsoleto Unreal Engine 4, sino también ofrecer a los jugadores un mayor nivel de rendimiento. Visualmente, el juego se ve prácticamente igual (el creador decidió no utilizar las capacidades de Lumen, ya que los beneficios de la tecnología resultaron no ser muy significativos y el impacto en el rendimiento fue notable).

Además, en Manor Lords se añadió la pesca (no solo de «verano», en invierno también se permitirá pescar), ballestas y un nuevo sistema de sombras.

Hay otras mecánicas de juego, como un sistema de deterioro de alimentos y depósitos de sal: los jugadores podrán extraer sal y luego elaborar embutidos a partir de la carne (se echarán a perder más lentamente).

La lista de cambios del parche 0.7 para Manor Lords se puede consultar en el siguiente enlace.

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Autor de la portada: Slavic Magic, Hooded Horse. Fuente de la imagen: store.steampowered.com

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