El shooter táctico Ready or Not, al estilo de SWAT 4, recibirá nuevos modos de dificultad

Новости 0
03 mar. 2025 13:58

Недавно авторы тактического шутера Ready or Not вновь напомнили о себе. VOID Interactive рассказала о дальнейших планах на игру.

В процессе развития Ready or Not разработчики оказались в ситуации, когда им нужно усовершенствовать «стандартный» уровень сложности и предложить игрокам возможность облегчить себе жизнь (или усложнить её) — решили представить следующее виденье уровней сложности:

  • Casual: обеспечивает «более легкую» или «более казуальную» начальную сложность для игроков, которые только начинают играть и не так хорошо знакомы с жанром.
  • Standard: стандартный игровой режим, призванный предложить вознаграждающий вызов. Этот режим будет слегка улучшенной версией текущей сложности игры.
  • Hard: более высокий уровень сложности по сравнению со Standard, акцент делается на слаженной командной игре и умелом принятии решений.

Как пояснили, в общем смысле, режимы сложности будут изменять такие значения, как время реакции, вероятность сдачи (для арестов), точность при движении, точность на расстоянии и «многое другое». Для подозреваемых, в частности, изменения их уровня угрозы (отслеживание стимула, время реакции, значения, которые могут повлиять на «время убийства» игрока подозреваемым), а также ряд других модификаторов таких вещей, как ловушки, правила ведения боя и поведение отряда.

Поскольку эти значения сложности могут быть установлены как на глобальном уровне, так и локально — для каждой миссии, это позволит авторам Ready or Not адаптировать сложность к контексту каждой миссии.

***

Автор обложки: VOID Interactive. Источник изображения: steamcommunity.com